近日,前R星技术总监奥布·弗梅伊在采访中 ,守美再次阐述了《GTA》系列为何将始终扎根于美国城市 。国前给出他认为 ,技术解释制作如此庞大规模游戏所需的总监开发周期已越来越长 ,加之该系列的何死核心核心基因与“讽刺性”的美国都市文化深度绑定 ,这意味着未来系列极有可能不会探索美国之外的守美全球城市。

弗梅伊指出 ,在当下 ,技术解释期望《GTA》更换故事舞台“根本不现实”。总监他解释称 ,何死核心如果游戏开发仅需一年,守美那么探索新地区会很有趣;但现实是国前给出系列作品需要长达十二年的制作周期 。在这种情况下,技术解释将宝贵资源投入一个全新的总监、陌生的地区并无必要 ,因为玩家并不会仅仅因为玩过以迈阿密为原型的《罪恶都市》,就拒绝体验以洛杉矶为蓝本的《给他爱5》 。

他总结道,技术一直在进步,但玩家真正渴望的仍然是更深入、更极致的体验 。因此,未来系列很可能依然会围绕纽约、洛杉矶、拉斯维加斯等已有的美国都市范式进行演绎与深化 。尽管这听起来像是一种局限 ,但弗梅伊表示,这已成为开发者与玩家共同习惯并期待的创作轨道。

附件下载(VIP可下载)
未经允许不得转载:《GTA》系列为何死守美国?前技术总监给出核心解释
《GTA》系列为何死守美国?前技术总监给出核心解释







评论 (55)