近日,怪高《怪物猎人:荒野》的野玩越多玩家社区被一个颠覆认知的技术发现所震动:一位资深玩家通过详尽的测试证明,玩家账户所拥有的帧数DLC(下载内容)数量,竟然与游戏帧率表现呈正相关。离谱猎荒这一反常现象迅速引发了广泛关注与讨论。怪高

该玩家在Reddit平台发布的详细报告指出,在完全相同的帧数硬件与画面设置下 ,游戏性能会出现巨大差异 :
拥有全部DLC(包括外观等付费内容)的离谱猎荒账号 ,在游戏主据点场景帧数可达 80帧以上 。怪高
仅拥有基础游戏的野玩越多账号 ,在同一场景帧数则骤降至 20-25帧 。帧数
为验证这一发现 ,离谱猎荒该玩家在至少三台不同配置的怪高电脑上进行了严格对照实验 ,所有变量(角色外观、野玩越多场景位置 、画面设置)均保持一致,仅改变DLC持有状态,结果均重复呈现相同规律 ,证实了问题的普遍性 。

根据该玩家的深入分析,问题的根源指向游戏内部一个存在Bug的 “激进的DLC所有权检查机制” 。该机制会持续、高频地对玩家账户的DLC内容进行核查,而这个重复性的验证过程意外占用了大量CPU资源,导致中低端处理器性能严重受限。
通过自制修改程序模拟不同DLC数量的运行环境,测试结果显示:在0到100个DLC的区间内,帧率提升最为明显。这进一步印证了DLC检查逻辑是导致性能瓶颈的“真凶”。

此发现迅速在玩家社区中引发共鸣,大量中端配置用户报告了在主据点遭遇的性能骤降问题 。报告者强调,这应是代码缺陷所致 ,而非官方故意设计。值得注意的是,这位玩家并非首次协助卡普空定位技术问题,此前他曾成功帮助修复了《龙之信条2》的相关性能Bug。

目前 ,完整的分析报告已提交给卡普空技术支持部门。玩家社区正期待官方能尽快推出优化补丁 。报告者表示,若问题长期未获解决 ,将考虑开源其修复工具作为社区解决方案。截至目前 ,卡普空尚未就此问题发表官方声明。
未经允许不得转载:离谱Bug?《怪猎荒野》玩家发现DLC越多帧数却越高!
离谱Bug?《怪猎荒野》玩家发现DLC越多帧数却越高!







评论 (82)