一位自称2020年加入Rockstar Games、星员细节现已离职的工爆用户u/Disastrous_Suit5731,2月18日在Reddit发布长文,大量定义对话爆料了《侠盗猎车手6(GTA6)》的持自大量细节。

据称,他曾近距离接触游戏本体,工爆认为游戏在物理手感和拟真度上不输《最后生还者2》,大量定义对话真实感和NPC互动表现突出。持自开放世界拥有极高生命力,星员细节即便玩家不干预也会自行运转。工爆NPC互动较《荒野大镖客2》大幅升级 ,大量定义对话除了基础对话 ,持自还能通过“自定义输入”实时互动,星员细节NPC会结合语境、工爆性格和记忆做出回应 。大量定义对话

在玩法上,游戏引入“风险与回报”机制 。盗窃目标价值越高 ,准备越复杂,世界也会根据玩家行为动态调整 。建筑探索也更加深入 ,机场 、商场、酒店等均可无缝进入,NPC会在其中执行各自的工作和行为逻辑 。
地图方面,爆料称游戏将包含受古巴、波多黎各等地启发的剧情区域 ,随故事推进逐步开放 。手机系统全面升级,玩家可浏览社交媒体 、联系NPC、发短信或留言互动。

不过,这次爆料也引发不少玩家质疑。一方面,自定义文本与NPC实时对话高度依赖生成式AI ,而Take-Two高层曾明确否认会在开发中使用该技术;另一方面 ,《GTA6》首发为主机平台 ,频繁用打字互动不仅繁琐,也影响沉浸感 。虽然建筑增多、社交媒体等功能与早期泄露信息相符,但从整体来看 ,爆料中的多个核心机制依然显得过于理想化 ,可信度存疑 。

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前R星员工爆料GTA6大量细节:NPC支持自定义对话






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