首款《巫师》游戏并非CDPR开发  开发者自曝流产原因首款《巫师》游戏并非CDPR开发 开发者自曝流产原因

首款《巫师》游戏并非CDPR开发 开发者自曝流产原因

首款《巫师》游戏并非CDPR开发 开发者自曝流产原因
首款《巫师》游戏并非CDPR开发 开发者自曝流产原因2026-01-07 14:29:17    来源:互联网    编辑:夏天一份西瓜皮    浏览量 :加载中... 标签  :2XKO

  《巫师》系列游戏虽因CDPR而广为人知,首款但最早尝试将其小说改编为游戏的巫师实为上世纪90年代的Metropolis Software工作室。该工作室早在1996年便获得了原作者授权并启动项目 ,游戏因比CDPR的并非首部作品早十多年 。然而,开发开该项目最终流产,曝流原因长期不明。产原

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  近日,项目参与者Adrian Chmielarz接受采访 ,巫师首次透露了项目中止的游戏因核心原因 :当时工作室因同时推进过多项目而资源分散 ,陷入资金困境 。并非在向发行商TopWare Interactive寻求支持时,开发开决定权转移至发行商手中。曝流发行商基于德国市场前景的产原判断 ,放弃了《巫师》项目 ,首款转而要求开发他们认为更具商业价值的即时战略游戏。Chmielarz将此决策称为“极其愚蠢” ,但也承认团队当时经验不足。

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  历史性的转折是 ,若Metropolis当年成功推出游戏 ,CDPR可能便无缘获得《巫师》IP的改编权 ,游戏史或许因此改写 。如今,CDPR正在开发《巫师4》和《巫师1 重制版》 ,这段尘封的往事也为该系列的成功增添了一层偶然性与传奇色彩 。

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