在2025年TGA颁奖典礼上 ,《光与影 :33号远征队》除了获得年度最佳游戏外,团队还包揽了“最佳独立游戏”与“最佳首秀独立游戏”奖项。需独项近日 ,游奖主创团队在接受Edge杂志采访时表示,作组尽管感激奖项提名 ,光影更但他们认为这些荣誉或许更适合颁给规模更小的团队制作团队。

游戏创意总监吉约姆·布罗什解释,从预算与达到的游奖3A级画面表现来看,该项目已更接近“Triple-I”(介于独立游戏与3A大作之间)的作组定位 。主程序汤姆·吉约明也指出,光影更虽然项目始于独立构想 ,团队但其后续发展已超出传统“独立游戏”范畴 ,需独项这条界限在实际中难以清晰划分 。游奖

他补充道 ,由于游戏采用3D画面与较高的视觉规格 ,与人们通常对“独立游戏”的认知并不完全相符 。“我们当然很感激,但其实更希望这个奖项能颁给更小型的工作室 。我们并不是真的需要这个提名。”尽管如此,《光与影 :33号远征队》仍在TGA上收获了包括独立游戏奖项在内的多项肯定 。

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未经允许不得转载:《光与影》团队称不需要独游奖项:应颁给更小的制作组
《光与影》团队称不需要独游奖项:应颁给更小的制作组







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