近日 ,救星关于索尼PS5 Pro主机专属图像增强技术PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)的网传重大升级消息在业界流传 。据知名业内人士“摩尔定律已死”透露 ,画质旨在彻底解决初代技术缺陷的救星 PSSR 2.0版本,预计将于2026年1月至3月期间正式上线 ,网传其更新幅度被描述为“革命性”。画质

PSSR作为索尼对标NVIDIA DLSS和AMD FSR的自研技术 ,自推出以来表现未达预期 ,网传在图像质量和性能开销上存在明显短板。画质尽管其基础源于FSR,救星但实际效果却落后于同期标准 。网传为此,画质索尼将希望完全寄托于下一代PSSR 2上。救星
根据开发者爆料,网传索尼为PSSR准备的工具支持甚至超越了AMD为FSR 3/4提供的配套,使得此次升级的规模极为庞大。内部形容其跨越幅度之巨 ,堪比从FSR 2直接跃升至FSR 4 ,属于一次彻底的架构重做 。

PSSR 2.0的核心在于引入一套全新算法。该算法旨在显著降低内存占用与GPU处理时间 ,从而将节省出的硬件资源全部用于大幅提升最终图像的清晰度与画质,解决当前版本的模糊与伪影问题。

值得注意的是,虽然PS5 Pro已通过部分游戏的FSR 3支持实现了“帧生成”功能 ,但据传PSSR 2.0此次更新的重点将不包含独立的帧生成技术,而是全力专注于画质重建技术的精进 。当然,PS5 Pro未来仍将独立获得完整的FSR 4技术支持。

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