202602/25
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近期从CD Projekt手中回购GOG平台的平台联合创始人米哈尔・基钦斯基在受访时坦言 ,他不认为与Steam进行直接竞争是不敌m表可行策略。面对GamesIndustry的态无提问,基钦斯基指出,意直Steam的接对主导地位已使任何正面挑战都难有胜算。

GOG总经理马切伊・戈翁比耶夫斯基同样强调,Steam仍是不敌m表行业中的“巨人”,而其他公司的态无经验也已表明,直接与其对抗的意直成本极高。他认为,接对GOG能够在这样的平台环境中持续运营并实现增长,正说明其定位具有独特价值——即专注于游戏保存与长期可访问性。不敌m表
“Steam胜在易用性,态无”基钦斯基补充道,意直“在保持核心价值和平台整体定位的接对前提下 ,GOG其实还有很多可以改进的空间。”

基钦斯基同时向用户承诺 ,GOG“无数字版权管理”的核心原则将保持不变 。他不仅将此视作道德立场,更视为一项实用价值——确保玩家无论平台状态或网络条件如何 ,都能持续访问自己已购买的游戏。
遗憾的是 ,GOG的保存理念未能挽救所有作品 。就在1月12日,艺电正式关闭了《圣歌》的服务器,导致该游戏完全无法访问 ,这也再次凸显了依赖在线服务的游戏所面临的保存困境 。


