今日 ,生化市玩《生化危机》官方公布了系列新作《生化危机9:安魂曲》的危机为何更多情报,制作人熊泽正人也提前向玩家透露了关于“重返浣熊市”的重回主线设计思路。

熊泽表示 ,虽然开发团队对浣熊市事件后续的家对演变也抱有浓厚兴趣,但玩家的太强反馈同样在项目走向中起到了关键作用 。他在接受GamesRadar+采访时提到 ,生化市玩《生化危机7》与《生化危机8 :村庄》为系列探索了“不同的危机为何方向” 。
“尽管我们从玩家那里获得了许多积极评价 ,重回主线但也有不少声音希望看到系列主线剧情的浣熊呼声延续 ,因此我们开始构思以浣熊市事件为核心的家对叙事方向。”熊泽这样解释道。太强

但他同时也强调,这并不代表游戏的危机为何全部舞台都设在浣熊市 。“例如 ,重回主线在试玩版本中可以进入的那家诊所,实际上并不位于浣熊市内部,”熊泽所指的正是此前预告中出现的罗兹山慢性护理中心 ,疑似反派维克多·吉迪恩藏身的地点。

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未经允许不得转载:《生化危机9》为何重回浣熊市:玩家对主线呼声太强烈
《生化危机9》为何重回浣熊市:玩家对主线呼声太强烈







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