全部
游侠晚报:看门狗成绝唱?龙珠40周年特别企划宣布
编辑:游侠晚报:看门狗成绝唱?龙珠40周年特别企划宣布 发布时间:2026-02-25 04:44:07 阅读量:954

游侠晚报:看门狗成绝唱?龙珠40周年特别企划宣布

相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.


游侠晚报 :看门狗成绝唱?游侠龙珠40周年特别企划宣布2026-01-25 16:50:44    游侠原创:游侠整理    编辑 :Arthur    浏览量:加载中...

  各位游侠网友,晚上好呀!晚报又到了每天的看门「游侠晚报」时间啦 !今天「游侠晚报」的狗成主要内容有 :看门狗爆料不再制作 ,系列成绝唱 ?绝唱 、龙珠40周年特别企划宣布 、龙珠《重返寂静岭》导演还想继续改编其他作品等等,周年让我们一起来看看详细的特别内容吧 !

  1.《看门狗》系列恐成绝响?企划爆料称育碧已完全停止开发

  育碧(Ubisoft)近日宣布启动公司重组计划 ,一口气取消6款游戏开发项目,宣布并关闭2间工作室,游侠此举在游戏业界与玩家社群中引发强烈震动。晚报与此同时,看门知名游戏媒体Insider Gaming编辑兼内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)在播客节目中透露 ,狗成育碧旗下经典黑客题材开放世界大作《看门狗》(Watch Dogs)系列可能已彻底终结。绝唱

游侠网1

  据汤姆·亨德森爆料,负责开发《看门狗 :自由军团》(Watch Dogs: Legion)的团队在游戏发售后便转向其他项目 ,但该新项目最终被育碧取消 。他进一步表示 ,根据内部消息 ,目前《看门狗》IP已“完全死亡”,育碧不愿再投入资源重启该系列开发。这意味着玩家短期内恐难见到该系列新作问世 。

  2.龙珠 40 周年纪念视频公布,动画新作及游戏项目官宣

  今日  ,《龙珠》系列迎来40周年纪念活动“元气弹祭典”,官方通过直播形式公布了一系列未来规划,涵盖动画续作 、全新游戏项目及纪念影像 ,引发全球粉丝热议 。

游侠网2

  为致敬已故漫画作者鸟山明,官方发布了40周年纪念视频 ,运用最新视频技术将鸟山明的经典插画与3D动画完美融合  ,并邀请好莱坞配乐大师汉斯·季默(Hans Zimmer)操刀主题曲《Infinite Future》。庆典最重磅的环节莫过于全新游戏项目“代号AGE 1000”的公布 。这款由鸟山明生前深度参与世界观设计的游戏 ,计划于2027年正式发布 ,将首次展现《龙珠》系列中未公开的原创世界观与角色 。

游侠网3

  3.《重返寂静岭》导演说还想继续改编其他系列作品

  导演克里斯托夫·甘斯在专访中表示 ,尽管2006年首部《寂静岭》电影上映时曾遭影评人抨击并收到大量死亡威胁,但影片口碑后续逐步回升 ,吸引了一批新观众 。他称该系列游戏为“现代艺术作品” ,强调其前卫内核,并透露有意继续改编其他篇章 ,因不同作品的故事风格与首部电影及新作《重返寂静岭》截然不同。甘斯坦言,改编经典游戏需平衡粉丝期待与大众吸引力 ,但自己始终热爱这一世界观 ,且感受到观众对其改编的认可 。

游侠网4

  随着《寂静岭2》重制版和《寂静岭f》的成功 ,科乐美恐怖IP迎来复兴,但《重返寂静岭》的口碑却未达预期。截至1月末,该片在Metacritic和烂番茄的评分分别为31分(媒体)和15%(新鲜度),用户评分仅4.4分 ,成为2026年口碑最差电影之一。

  4.杭州黑神话IP“黑马会”庙会圆满举行,创意IP与年味碰撞

  1月23日至25日  ,杭州市西湖区艺创小镇凤凰创意国际C3幢热闹非凡,一场以现象级游戏《黑神话:悟空》IP为核心的新春主题庙会——“黑马会”在此盛大举行。此次活动由游戏科学旗下官方衍生品品牌【黑神话BLACKMYTH】零售店主办,巧妙融合传统年俗与游戏文化 ,为市民和玩家打造了一场沉浸式的东方文化盛宴 。

游侠网5

  “黑神话BLACKMYTH”零售店自开业以来,便以“展陈+购物”模式运营,陈列200余件展品与商品,成为玩家交流与体验的综合空间 。此次“黑马会”是其IP延展的重要一步 ,未来或将为更多文化IP的线下落地提供参考 。

游侠网6

  5.初代《辐射》开发者回忆 1995 年开发日常 :每天 12 小时

  知名游戏开发者蒂姆·凯恩在YouTube视频中回顾了1995年参与初代《辐射》开发的日常。当时项目进入第二年 ,工作节奏介于前期筹备与后期冲刺之间:凯恩每天6点起床照料宠物  ,7点到办公室专注编程,上午避开会议时段高效工作 ,中午回家做饭以节省开支,晚餐后继续加班至晚7点半 ,周末还需额外工作8小时 。这种高强度模式源于团队对细节的极致追求,例如凯恩与助理制作人弗雷德·哈奇共同分担报告撰写,尽管他们调侃这些文件“可能无人阅读”。

游侠网7

  凯恩坦言 ,这种“每周六专属工作时光”虽让他乐在其中(如为同事开发定制工具) ,但也被质量测试员自愿加班玩游戏的轶事佐证了《辐射》的独特吸引力 。尽管他承认这种节奏在规模化现代开发中不可持续  ,仍强调当时的投入源于纯粹热爱:“看到游戏越来越好是最兴奋的事  。”他寄语玩家  :追求热爱的事业应出于自愿  ,而非被迫。这段经历不仅塑造了经典游戏,也折射了早期游戏开发的激情与挑战。

上一章下一章
  • txt地图
  • 百度pc xml地图
  • 百度移动xml地图
  • 谷歌xml地图
  • 游侠早报:《寂静岭》新作正在开发中!WWE 2K26公布
  • 凉屋动作新游来了!《蝼蚁之城》首部预告片公布
  • Baidu
    map