2026-02-25
《战锤40K》公司CEO明确抵制AI:尊重人类创作者!相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.
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过去几年间,明确生成式AI的抵制应用正以令人不安的态势蔓延,连《博德之门3》开发商拉瑞安工作室和《光与影》制作方Sandfall Games等备受喜爱的人类开发团队,都已在开发过程中使用该技术 。创作尽管这项技术被宣扬为终将渗透游戏开发各角落的战锤尊重工具 ,但有一家公司明确表示近期无意采用生成式AI 。明确

作为《战锤40K》IP持有者,Games Workshop过去曾因打击盗版模型而卷入使用AI的人类争议 。至于公司自身是创作否会将AI用于派系设计 、模型制作等环节 ,战锤尊重目前看来粉丝们无需过多担忧。明确
在最新财务报告中,抵制Games Workshop CEO凯文·朗特里向投资者阐述了AI在《战锤40K》整体成功中扮演的人类角色。令人欣慰的创作是,他对此并未过多褒扬 。简而言之,朗特里表示Games Workshop目前对生成式AI采取"极其审慎"的内部政策,并"绝不允许在设计中采用AI生成内容或AI技术" 。

此外,朗特里明确表示公司举办的任何赛事也禁止使用生成式AI 。他承认公司内部确有自称AI应用"专家"的员工 ,但"目前无人对此感到兴奋" 。这意味着尽管设计环节明令禁止AI,公司仍允许员工在私人时间进行相关研究。

若这仍令玩家担忧 ,朗特里进一步给出了令人安心的表态。他强调Games Workshop坚定致力于"尊重我们的人类创作者" ,并称这些员工具备"才华与激情"。由此可见,公司短期内并无计划用可怕的AI机器取代任何员工。这无疑是近期企业CEO对AI最鲜明的抵制立场之一,其背后或许源于Games Workshop守护《战锤》品牌的强烈决心 。