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买了不玩成常态?新工具让Steam玩家自嘲库存堆积如山

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买了不玩成常态?新工具让Steam玩家自嘲库存堆积如山

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买了不玩成常态?玩成m玩新工具让Steam玩家自嘲库存堆积如山2026-01-08 14:42:12    来源 :互联网        浏览量 :加载中...

  1月6日,一款由创作者MYU开发的常态嘲库存堆免费工具「ツミナビ」正式上线  。该工具能够帮助Steam用户将自己“购买后从未启动”的新工游戏数量进行可视化 ,并以游戏封面堆叠成醒目的具让家自积山“游戏堆积塔”图片 ,迅速在玩家社群中引发了一场分享与自嘲的玩成m玩热潮 。

游侠网1

  「ツミナビ」通过与用户的Steam账户关联 ,自动筛选出库中所有未被游玩过的新工游戏,并以这些游戏的具让家自积山横幅封面为单元  ,垂直堆叠成塔状图像。玩成m玩界面同时会计算出用户个人的常态嘲库存堆“游戏堆积率”  ,让“只买不玩”的新工积压状况变得一目了然。其开发者MYU是具让家自积山一位活跃于插画与游戏设计领域的创作者,曾担任《残音系少年少女》的玩成m玩企划、剧本与角色设计  。常态嘲库存堆

游侠网2

  工具上线后,大量玩家纷纷生成并晒出自己的“诊断结果”。分享内容呈现出巨大差异 :从仅有寥寥数款 、几乎称不上“塔”的轻度玩家,到堆积超过1000款游戏的“重度积灰者”,各种结果在社交媒体上形成了一道独特的风景线,也引发了玩家对自身消费习惯的广泛讨论 。

游侠网3

  事实上 ,这一现象在Steam平台极为普遍 。根据游戏市场研究机构GameDiscoverCo在2024年发布的数据 ,Steam用户游戏库中未游玩游戏的平均比例约为32.7%,而中位数比例则高达51.5% 。此前曾有估算指出,全球玩家游戏库中这些“积灰”游戏的总价值 ,可能已达数千亿美元规模 。

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