据科技媒体techpowerup报道,软暂停索尼近日一项名为“软暂停”的索尼新专利在美国专利商标局公示,编号为US20260021411。新专这项技术为玩家提供了一种不同于传统游戏暂停的利曝全新方案。

传统意义上的“硬暂停”通常会让游戏画面完全静止,或直接切入菜单界面。游戏而索尼提出的暂停“软暂停”则更为灵活——当玩家因临时消息或短暂分心需要中断操作时,游戏不会完全停止,体验而是软暂停平滑切换至一种特殊的备用状态。

根据专利描述 ,激活“软暂停”后 ,新专游戏系统可动态调整多项参数以辅助玩家。利曝具体手段包括 :降低游戏运行速度、光或改变调整关卡难度 、游戏突出显示目标或敌人位置,暂停以及增强瞄准辅助 、延长输入判定时间等 。在某些极端情况下 ,机器学习工具甚至可能临时接管玩家操作 。不过,该AI模型是基于玩家个人数据进行个性化训练,还是仅提供通用支持 ,目前尚无明确信息 。

值得注意的是 ,索尼特别强调了“软暂停”在虚拟现实领域的应用潜力。VR游戏中,传统的硬暂停往往瞬间切换至静态菜单,容易引发玩家的眩晕或不适感 。而“软暂停”通过维持场景的动态连贯性 ,有望显著改善这一体验痛点。
此外 ,这项技术在竞技游戏中也有想象空间。当前玩家短暂离线的“挂机”行为往往会给团队带来不利影响 ,虽然部分游戏已引入掉线后AI接管的机制,但“软暂停”或将为短暂离线场景提供更加智能、平滑的解决方案 。
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