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PS5Pro独占PS4画质增强 《血源》能否60帧引发热议

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PS5Pro独占PS4画质增强 《血源》能否60帧引发热议

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PS5Pro独占PS4画质增强 《血源》能否60帧引发热议2026-01-12 21:09:31    来源:互联网        浏览量:加载中... 标签:血源诅咒

  索尼PlayStation官方近日正式披露了针对PS5 Pro主机的占P质增一项独占新特性——“PS4游戏图像质量增强”。据官方描述,强血该功能深度调用了PS5 Pro的源能引强化GPU性能与PSSR(PlayStation光谱超级分辨率)技术 ,能够为内容库中超过8500款向下兼容的否帧PS4游戏提供更锐利 、清晰的热议视觉效果 。

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  然而这波被视为“技术秀肌”的操作,却并未在玩家群体中收获预期的强血一致好评,反而引爆了一场关于硬件诚意的源能引舆论风波。针对仅限Pro机型独占的否帧限制,大量老用户表示不解 。热议虽然技术层面上PSSR确为新机型专属 ,占P质增但不少玩家吐槽称隔壁竞品即使是强血入门款机型早就能实现类似的老游戏强化,索尼此举被视为为了拯救Pro机型销量而强行制造的源能引“软件门槛”。

  相比于单纯把画面边缘变锐利,否帧社区的热议核心诉求集中在更为实际的流畅度上 。官方评论区几乎被《血源诅咒》的粉丝“团建”占领,玩家们对于只是“看起来更清晰的30帧PPT”毫无兴趣 ,直言在2026年的硬件水平下 ,解锁60帧才是对老游戏最大的尊重  。如果仅仅是分辨率提升而帧数纹丝不动,对于动作游戏体验的改善微乎其微 。

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  更令人尴尬的是 ,功能的实际表现似乎也并不完美 。有抢先体验的用户反馈,这种全局式的算法增强在部分老游戏中出现了“水土不服”  ,导致物理模拟错误或画面贴图异常闪烁。看来想让这些“赛博传家宝”焕发第二春,光靠算法一键滤镜显然还不够 。

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