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后《荒野》时代,后荒还我们还能相信卡普空吗?代们2026-02-18 11:58:32 作者:刹那·F·赛耶 浏览量 :加载中...剖析业内百味,品鉴游滋美烩
不出意外的相信话,这篇稿子发布的卡普空时候正值春节,那就先说一句新年快乐吧。后荒还作为游侠网不知名卡普空黑粉 ,代们每当我选题匮乏时 ,相信就会得想想有没有啥话题能骂卡普空两句。卡普空
那,后荒还巧了。代们我们《怪物猎人 :荒野》在历经356天的相信漫长“运营”后,终于将在2月18日 ,卡普空完成本体的后荒还最终更新(后续还会继续挤一些活动任务的牙膏) 。至此,代们我终于可以将《荒野》玩家的相信这一年概括为——Demo时用希望武器打试玩锁刃龙,流程通关时用素材武器打锁刃龙 ,本体毕业时用机械武器打历战锁刃龙 ,终盘时用巨戟机械武器打历战王锁刃龙。

那么就有人要说了,“时间会证明《荒野》的含金量” 。对的兄弟 ,对的。毕竟,在经历了几次对贴图质量的削弱后 ,《荒野》的“优化”终于来到了玩家能够玩的了这款游戏的程度 。在一月底的更新之后 ,《荒野》的最近好评率也终于是从差评如潮来到了63%的褒贬不一。之前社区总有人玩梗说“等DLC发售,本体半价,到时候又会好评如潮,《荒野》又是一部伟大的作品,首发玩家吃过的shi都不算数了”,我没敢笑,因为我知道这很可能会成真。

Hold on,hold on。大过年的 ,咱别总聊这晦气东西。毕竟 ,卡普空大人在2026年将最少有四款游戏发售,所以回到本文标题,《荒野》之后 ,我们还能不能信任卡普空?
按照时间排序,“首当其冲”的(对的 ,已经被冲了) ,是定在2月27日发售的《生化危机 :安魂曲》 。作为卡普空旗下最重中之重的IP,我在其PV首曝时就曾写过前瞻,此前2月游戏推荐中我也极力向大家推荐 。虽然我们没能有机会体验到该作的试玩 ,但从已知的信息来看,翻车的可能性微乎其微 。

Grace和里昂的双主角设计 ,将“生化危机”系列最主要的恐怖和动作标签 ,进行了玩法上的区分 。同时,加入第一人称和第三人称实时切换,一种游戏四种全然不同的体验。在剧情上 ,故事将发生在“浣熊市”这个对于“生化”系列来说最特殊的地点 。而官方此前的访谈中,也不止一次明示了“安魂曲”的副标题之下,将有多名系列经典角色的命运迎来关键节点。老实说,我想不到这一作怎么样才能做的不好玩。

其次,是真正的“怪猎正统”,《怪物猎人物语3:命运双龙》。(要知道,我们《荒野》在2月18号的更新中将和《物语3》进行特别联动 ,这算啥?运营一年为《物语3》预热?)本作将于3月13日发售 ,该说不说 ,卡普空是真不想让我们闲着 ,这发售时间离《生化9》只隔了两周时间,多少有点冒险了。此前的任天堂第三方直面会之后 ,卡普空就上线了本作的试玩版本。以Demo的体验来看,可以说这次是真投入了 。

先说最直观的感受 ,本作从画面质感到演出表现都堪比目前二游里最好的一档,CG片段单独拆出来给前面加上骨头社或者飞碟社的logo我都信。战斗玩法上依然延续了前两作“技能石头剪刀布”的玩法 ,但因为画面规格的提升,使得整个战斗过程在观感上好了非常多 。同时昼夜系统和野外孵育,让怪物养成的可玩性也得到了大幅度的提升 。从PV中可以看到 ,《物语3》新增了煌雷、锁刃等《荒野》中的怪物 ,卡普空还藏了一手“天变古龙”系统 ,Demo中在夜晚对战可能触发特殊事件,遭遇溟波龙 ,可以期待一下在新作中还能遇到哪些古龙 。

此外,本作的人物和怪物建模比例终于是向正作看齐的了,地图探索中的乘骑体验也要好上不少 。顺带提一嘴 ,这作依旧是六把武器 ,但是把片手换成了太刀!帅!虽然看不大懂卡普空的发售方案,但就游戏内容而言 ,我还是蛮看好《物语3》的。

再往后,四月底 ,《识质存在》这游戏终于是要发售了 。作为知名跳票大王 ,此前数次让黛安娜(小女孩)出来举牌道歉,算是少有的游戏还没出跳票公告就出圈的游戏 。

作为卡普空的新IP作品,在售价上要良心不少,首发标准版268元 ,在如今动辄300+的主机游戏市场属实算是亲民了 。从此前的试玩版本来看 ,不论是画面质感还是动作的流畅性都相当的游戏大厂风范 ,玩法上要求玩家在短时间内做出反应 ,根据不同敌人种类选择对应武器 ,同时通过“走格子”的形式来让黛安娜黑掉敌人的系统,破坏护盾、造成硬直提供输出空间等 。

而以上三部作品,还有一个共同点 ,那就是都会首发上架NS2。看似无关紧要,但实际上,通过这一点来看 ,我们基本可以不用担心他们的优化情况了。虽然我本人是持“任天堂蒸蒸日上”的观点的 ,但对于NS2的机能,我必须认清现实。首发NS2 ,自然也就意味着,这三款游戏不得不在优化上下足功夫。
那么 ,通过上述这些信息来看 ,是不是就可以得出,2026年我们可以完全相信卡普空的结论了呢?Of course not!白子发言完毕 ,有请黑子发言。
《安魂曲》目前最大的槽点在于,此前的爆料PV中,里昂眼睁睁看着变成丧尸的医生杀了护士。作为一个身经百战的老男人,里昂不论是在游戏剧情中还是玩家心中 ,都是强大 、可靠的,只要操控里昂,该害怕的就从玩家变成了丧尸。这样一名角色,在看到明显已经出现感染症状的医生时 ,没有立刻端枪瞄准就已经很奇怪的 。之后竟然还看着丧尸走近发起攻击?如果不是卡普空在玩剪辑小游戏 ,游戏剧情最后真的如PV中一样发展 ,那恐怕里昂将晚节不保了。

《物语3》呢?看好归看好 ,同样也有一些必要的担忧 。这么说吧,虽然我前文中盛赞了本作的画面表现,但仅限于PC版 。我肯定了其首发上NS2,不用太担心优化,但也只是“上了”