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宣传与实际不符?《战神:斯巴达之子》遭玩家退款投诉

发布时间:2026-02-25 04:14:50  来源:宣传与实际不符?《战神:斯巴达之子》遭玩家退款投诉  点击数:3241

宣传与实际不符?《战神:斯巴达之子》遭玩家退款投诉

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宣传与实际不符?宣传《战神 斯巴达之子》遭玩家退款投诉2026-02-17 18:04:19    来源:互联网    编辑 :夏天一份西瓜皮    浏览量:加载中...

  《战神》系列最新推出的2.5D衍生作品《战神:斯巴达之子》近日成为媒体关注的焦点,但对开发方索尼圣莫尼卡工作室而言,实际斯巴诉这些报道大多偏向负面。不符

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  首先是《战神》创始人David Jaffe在直播中直言不讳,表达了对这款游戏的家退不满 ,甚至情绪激动地指责其背离了《战神》系列的款投核心精神 ,认为这款作品并不能代表该系列。宣传

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  与此同时 ,众多玩家在体验过后,不符纷纷在Metacritic平台上留下批评意见,战神遭玩指责该作品是家退在借助《战神》的品牌效应获取商业利益。

  此外 ,款投上周末还爆发了一场关于游戏内容的宣传争议 ,玩家们对《战神 :斯巴达之子》是实际斯巴诉否真的如商店页面所述包含多人模式提出了质疑  。

  经过圣莫尼卡工作室的不符官方说明,大家才明白《斯巴达之子》确实设有一个本地双人挑战模式,但该模式需要玩家完成单人剧情后才能解锁。原本这或许是设计者为玩家准备的一份通关惊喜 ,但由于PlayStation在宣传材料中提到了多人模式,这一设计反而引起了不小的争议。

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  遗憾的是 ,如果在宣传中突出多人模式,却又将其设置为通关后的隐藏内容 ,很难避免玩家产生不满情绪。圣莫尼卡工作室澄清该模式并非即时可用后,许多为了联机体验而购买的玩家表达了强烈的不满。

  在相关讨论中,可以看到不少用户指责游戏存在误导性宣传,用户Kriticaljoe就提出了自己的疑问 。他在社交媒体上质疑为何要将多人模式设为通关后才能使用,并明确表示“正在考虑申请退款,理由涉及虚假宣传”,因为他原本计划与伴侣共同体验这款游戏。

  另一位用户JayZed2850则直接表态,建议圣莫尼卡“立即开放多人模式,否则将面临大量退款申请”。

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  用户Hilo__Milo也分享了类似经历 ,他指出游戏的预告片给人的印象是一款“适合双人合作的横版过关游戏” ,且宣传内容明确强调了双人模式的存在。因此,他因希望与伴侣同乐而提出了退款请求。

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