生死直播:无保护徒手攀登台北101,生死手攀Alex再续神话2026-01-28 11:30:27 作者:一碗葫芦 浏览量
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一碗葫芦
分享关于游戏的直播x再趣事
2026年1月25日 ,美国传奇攀岩大神艾历克斯·霍诺德(以下简称Alex)在无数直播间网友的无保见证下
,再次挑战人类极限——在没有保护措施的护徒话情况下,徒手登顶台北101大楼 ,登台用时仅1小时31分
,续神将又一项“不可能完成的生死手攀挑战”化为现实 。

先说说这次他的挑战对象——台北101大楼,外观像竹子一样,无保由8个10-15度仰角的护徒话竹盒子堆叠而成,高508米
。登台这是续神什么概念呢?我们平时见到的室内攀岩墙 ,高度通常在15米左右,生死手攀而101大楼相当于34个这样的直播x再攀岩墙叠在一起
。而且大楼的无保外墙由光滑的玻璃和金属钢结构组成 ,与自然岩壁或者室内的攀爬墙完全不同,对攀登者的手脚抓附力
、持久耐力和心理都是极致的考验。

按照原计划
,Alex本应该在1月24日就和这座大楼一决高下,但没想到台北的天气先给他来了个下马威,狂风骤雨大大增强了攀岩难度 ,出于安全考虑,只能将挑战推迟一天。好在周日迎来了大晴天,Alex就这样穿着那件标志性的红色T恤 ,背着一桶镁粉
,从容开启了对台北101大楼的征服之旅。


在网飞的实时镜头下 ,他像一只吸附在玻璃上的章鱼
,稳定的向上移动 。楼外的风越来越大,Alex攀登的高度也越来越高,无论是场内场外的人都替他捏了一把汗
,而这个脚下就是百米高空的人却还能笑着和楼内的粉丝打招呼,似乎并没有把这些困难当回事儿 。
而Alex之所以能够这么“悠闲”
,并不是出于狂妄
。一方面是依赖于天赋异禀的身体
,他大脑中的杏仁核在极端危险时几乎“死机”,恐惧对他来说是一种很少能感知的情绪
。另一方面
,则源于绝对的自信和重复了上万次的肌肉记忆。在这双重BUFF的加持下,仅一小时出头,就几乎完成了整个竹盒子的路程
。

然而
,真正的难关往往在最后。在距离地面500米时,Alex就迎来难题 。第一个难点,就是在向三层过渡的时候
,他唯一的落脚点就是大楼外的监控摄像头,估计连摄像头都没想到
,哪怕自己已经站的这么高了,还要被人踩上一脚吧。而第二个难点,就是由连续多层环形构成的关卡。不过对于Alex来说 ,可能只是小儿科吧,毕竟他能完全把双手放开 ,在这里做短暂的休息
。


再往上
,就是最后的尖塔
。不过相比前面
,这里反而轻松很多 ,Alex借助团队的绳梯完成了一小部分的路程
,紧接着就是沿着金属结构继续向上攀岩
。经过1小时31分的极限挑战,Alex最终成功登顶,完成了这一震撼世界的壮举。


虽然在多数人看来
,他能成功登顶已经是一个传说了,但熟悉Alex的人都知道,101对他来说,恐怕就像热身一样简单
。这确实是Alex第一次挑战这么大规模的人工建筑,但这绝不是他攀岩生涯中最刺激的一次
,因为早在十年前,他就爬完了让无数攀登者敬畏的酋长岩。

不知道大家对2019年的奥斯卡最佳纪录片《徒手攀岩》有没有印象?里面的主人公正是Alex,而他要征服的对象则是比台北101高出将近一倍的酋长岩 。1958年时,就曾有一个攀岩团队借助安全绳和各式的工具 ,花费47天成功登顶。对比之下,Alex的挑战则显得格外“丧心病狂”,他同样选择了徒手攀爬。
作为全球最大的花岗岩巨型独石,高达916米,岩壁几近垂直,但这还不是更要命的 ,更要命的是经过千万年的冰河冲刷,岩壁早已变得光滑 ,几乎没有可以依赖的手点和脚点
,攀登者唯一能借助的就是岩壁上那些细微的凸起和隐蔽的凹陷
,甚至是只有几毫米宽的裂缝。攀登过程中任何微小的失误都可能导致死亡
。而Alex
,就凭一双手
、一双脚 ,和一袋镁粉,在这样一条“生死线”上
,用3小时56分 ,完成了这场没有退路的向上之路。


攀岩作为一项极限运动,总会被贴上“疯狂”和“玩命”的标签,当大家看到Alex徒手攀岩的时候,有人敬佩他的勇气 ,有人批判他不尊重生命。但事实上,无论是台北101还是酋长岩,每一次“疯狂”挑战背后,他都做了很长时间的前期工作 。光是酋长岩,他就做了长达8年的研究,在这期间
,他借助绳索反复攀爬近60次,熟记每一处岩点,破解每一段难点 ,将整条路线化成精准的肌肉记忆
,才算是有惊无险的完成了这场冒险。
但 ,并不是所有人都像Alex一样幸运
,同样是顶级攀岩者的马克·安德烈·莱克莱尔(以下简称马克)的生命永远定格在了25岁。

和Alex相比,马克的风格要更加的狂野 、另类,更像是一个脱离现代社会的“野人”
。他攀爬时不带通讯设备
,不设保护点,也从不预演 。对他而言 ,攀登不像是挑战
,更像是一场与山岩之间纯粹的对话 。他曾经独自攀爬过阿尔卑斯峭壁,也曾在无人见证的情况下独攀罗伯森山那令人望而生畏的帝王壁,这些被公认为最难攀爬的山峰,对他而言仿佛是一段自然的山路。
导演彼得·莫蒂正是被这份精神吸引,他用了两年的时间去追逐这位“纯粹的疯子”,从加拿大到北美再到南美,用92分钟的纪录片《登山家》记录了马克精彩而又短暂的一生
。影片的结尾是马克成功登顶南美洲的托雷埃格峰,彼得在结尾写到“现在该让马克回归野外了,他还有很多山要爬”。
然而
,山野收回了它的孩子 。2018年,马克和同伴一起完成了门登霍尔塔北壁的冬季首攀,但是却在下撤途中遭遇暴风雪 。他没有在自己的热爱岩壁上离去,而是被大自然最无常的一面所吞没。在徒手攀岩的历史上,失去生命的人太多了。马克不是最后一个,但却是最让人惋惜的一个
。如今 ,他以另一种形式回归了山野 。

这或许就是极限攀登最矛盾也最迷人的地方 :它既要攀登者的极致掌控 ,也要对绝对的臣服 。Alex和马克像是天平的两端——一个用反复的演练逼近“不可能”
,一个用纯粹的直觉拥抱“不确定”。如今Alex还在继续攀登
,马克已成为山的一部分。山永远在那里——它不鼓励
,不拒绝,只是静静存在着
,等待下一个与之对话的灵魂 。
而作为普通人的我们,永远没办法像Alex一样在五百米的高空微笑挥手 ,也没办法像马克一样和群山共鸣。但每个人心里都有一座属于自己的“酋长岩”:它或许是快到deadline但还没完成的方案,是学了无数次却永远停在第一课的外语 ,又或是生活中任何一件让你觉得“几乎不可能”的事。
我们可以选择像 Alex 那样,把大目标拆解成一个又一个“小握点”;也可以像马克那样,在前行时,相信自己的直觉与勇气。虽然山不会为你降低
,但你可以选择如何面对它。无论是选择哪种方式 ,只要前进了,哪怕只是一小步,都是属于自己的“登顶”。
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网友评论更多
7418
不是说生死直播:无保护徒手攀登台北101,Alex再续神话史上最大版本更新么?为毛都没人说说升级后的感受?是变得更好了还是更坏了?
2019-01-17 09:18 推荐
:人都麻了呀 来自
回复 :垃圾游戏毁我青春,给狗狗都不玩 来自
:垃圾游戏,匹配机制跟没一样一直输 来自
764
因缺思厅!《生死直播:无保护徒手攀登台北101,Alex再续神话》作为当下最火的游戏,自然是做的极好的。首先是第一大厂企鹅养殖场开发的游戏,质量是不必多说了。不仅是立绘画的令人口水直那啥,就连模型也是无比那啥,甚至你会怀疑这跟立绘是同一个人吗!游戏里的人个个都是人才,说话又好听,时不时就会问候一下亲属什么的,我超喜欢这里!
2018-05-10 11:27 推荐
:说下载慢,那就是你手机垃圾 来自
:垃圾游戏,下载太慢 来自
回复 :天游管后更拉胯,皮肤成堆成堆的出,还tm全是限定 来自
478
王者这款游戏,总的来说有好有坏,作为手游里目前比较火的一款游戏,它的画质还有操作都非常不错,但是相较于创意方面来说,之前版本的王者抄袭还是比较严重,现在比较好点,其次就是氪金,作为一款手游,氪金程度完全不亚于端游,虽然偶尔有时间会玩一下,但是不推荐玩
2018-07-25 11:23 不推荐
回复 :不知道,别逼逼 来自
:你不喜欢玩就别玩,我喜欢玩 来自
回复 :你们爱玩不玩 来自
212
一般游戏,对我来说。玩的时间超不过开服7天。王者因为坑多。卸载过。其他游戏又玩不了几天。又下载王者。如此循环。其他同类型游戏也玩过不少。感觉画质 操作 流畅度都不如这个。总之一句话。王者有毒。休闲时刻和自己的小伙伴被人坑,或者坑别人。?不挺欢乐么。
2017-10-31 11:25 推荐
:哈哈哈
:花钱上段贼快
:慢慢来
134
喜欢的顶一下:亡者农药,垃圾游戏,毁我青春,颓我精神,耗我钱财,害我近视,降我学绩,欠我心情,坏我家庭,疏我朋友,堕我梦想,氓我前路,衰我身体,怠我干劲,损我健康,竭我心力,短我见识,辱我智商,贱我品格,劣我审美,扭我三观。。。
2018-01-30 22:24 不推荐
:你也可以不玩,谁让你耐不住**,手贱玩了
:王者是一把双刃刀,你会玩会控制玩王者的时间,就不会近视,你没钱没叫你充,你充了是你问题,说到现在,都是你的问题,你可以不玩但别说坑
:这位兄台,你所说的全部都是你个人问题,是你自己要去充钱,是你自己要去玩它,你不去充钱不会害你钱财,你不去玩他就不会害你近视,你不去玩他就不疏你朋友,你站在那里不说话,没有人把你当哑巴,如果你不玩王者,这些都是,是不可能的,主要的就是这事些全是个人问题。