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《老滚5》首席设计师曝光《上古卷轴6》原始构思!

2026-02-25 05:00:49

《老滚5》首席设计师曝光《上古卷轴6》原始构思!

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《老滚5》首席设计师曝光《上古卷轴6》原始构思 !老滚2026-01-16 21:53:33    来源  :互联网        浏览量  :加载中... 标签 :上古卷轴5 :天际

  2026年将迎来《上古卷轴5 :天际》发售15周年,首席设计师曝始构思而《上古卷轴6》的光上古卷最终形态至今仍笼罩在迷雾中 。不过,轴原在2023年离开贝塞斯达之前 ,老滚《天际》联合首席设计师库尔特·库尔曼曾为这部续作构思过宏大的首席设计师曝始构思蓝图——包括一个为《上古卷轴7》铺垫的悬念式结局 。

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  据PC Gamer的专访透露 ,库尔曼是轴原拥有数十年资历的贝塞斯达元老 ,其职业生涯可追溯至《匕首雨》时期。老滚深厚的首席设计师曝始构思系列背景使他被称为《上古卷轴》的“史诗掌书人” 。当他意识到自己无缘主导下一代《上古卷轴》开发后 ,光上古卷最终选择离开工作室 ,轴原但此前他已为《上古卷轴6》的老滚故事构建了初步设想 。

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  “我曾设想《上古卷轴6》会像《帝国反击战》那样发展 ,”库尔曼解释道。光上古卷在这版构思中 ,玩家在《天际》中遭遇的精灵至上主义组织“梭默”,将在征服塔玛瑞尔的计划中达成某种关键目标 。库尔曼视此设定为对系列惯用“天选之子”叙事模式的有意突破 。

  该结局将呈现为阴暗基调的悬念收尾,但玩家或许能通过某种方式“暗中保存希望” 。“你为未来保留了火种  ,但整体局势看来仍是梭默高歌猛进 ,”库尔曼如此描述这个可能的结局 。

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  不过如今库尔曼也承认 ,对于两部作品间隔已超过15年(且仍在延续)的《上古卷轴》系列而言 ,悬念式结局“完全不可行”。“以‘我们十年或十五年后见’作为游戏收尾绝非良策,”他坦言道。

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