2026-02-25
谁是真赢家?玩家为《战地6》与《ARCRaiders》吵翻了谁是真赢家?玩家为《战地6》与《ARCRaiders》吵翻了
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近日,福布斯一篇题为“《ARC Raiders》留住了91%的家玩玩家 ,而《战地风云6》则流失了85%”的吵翻文章 ,在玩家社区中引发了关于如何衡量游戏“成功”与“健康度”的真赢战地激烈争论 。争论的家玩核心源于SteamDB平台披露的一组对比数据。

数据显示 ,发售约两个月后 ,真赢战地以“搜打撤”为核心玩法 、家玩易于上手的吵翻《ARC Raiders》 ,其Steam同时在线玩家数仍保持在历史峰值的真赢战地91% ,留存表现异常稳健。家玩相比之下,吵翻采用传统买断制、真赢战地主打大规模战场体验的家玩《战地6》 ,其Steam玩家数则从峰值下滑了约85% 。吵翻福布斯在报道中甚至提出,《ARC Raiders》在玩家数量和超出预期的层面 ,堪称“2025年最成功的电子游戏案例” 。

然而 ,这一基于单一平台数据的直接比较,迅速遭到了行业媒体的质疑 。外媒Insider Gaming指出 ,这种对比“有失公允”