《博德之门3》在玩家票选的获爱获奖Steam大奖中斩获"爱的付出"奖项,但即便是出奖存疑这款游戏的忠实拥趸,也对获奖是粉丝否实至名归心存疑虑 。
V社近日公布了年度Steam大奖结果 ,理由各类奖项均由玩家投票选出。博德《Peak》获"独乐乐不如众乐乐"、获爱获奖《Dispatch》夺得"杰出剧情游戏"、出奖存疑《丝之歌》摘得"年度游戏"桂冠——今年的粉丝获奖名单基本符合大众预期 。

但其中仍存在令人困惑的获奖与落选情况 。在所有Steam奖项中,博德"爱的获爱获奖付出"向来最具争议性 。V社将该奖项定义为表彰开发者"持续培育与支持其作品"的出奖存疑游戏 ,即那些发售后仍保持高频更新与内容拓展的粉丝作品。

今年《博德之门3》最终击败《Dota 2》《Rust》《无人深空》(该奖项往年热门)及《绝地潜兵2》等入围作品获奖。尽管无人质疑《博德之门3》是倾注心血之作(除非玩家仍对拉瑞安近期的AI争议耿耿于怀) ,但即便在游戏社区内部 ,对此胜利也存在分歧 。

在《博德之门3》Reddit子版块,用户bicho117分享了获奖消息。出乎意料的是 ,许多粉丝对于击败《无人深空》等竞争对手感到困惑 。事实在于Steam大奖完全由社区投票决定,本质仍是人气比拼——而《博德之门3》在这方面确实优势显著 。

用户BraveNKobold认为《无人深空》更值得获奖 ,flyxdvd则指出《博德之门3》在2025年仅实质增加了mod支持功能。虽然这种情绪在讨论中蔓延 ,但也有玩家强调mod支持 、内置mod管理器尤其是第八号补丁,都是足以支撑"爱的付出"称号的重大更新 。
尽管如此 ,社区对奖项的矛盾情绪依然存在。有Reddit用户指出"威尔战斗语音仍由抢先体验版配音演员录制"的情况下庆祝游戏售后支持,感觉颇为怪异 。就连游戏时长超500小时的玩家 ,也对获奖具体依据感到困惑。
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《博德3》获"爱的付出"奖!粉丝坦言:获奖理由存疑







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