//m.s2g6.com/template/company/wanshan //m.s2g6.com/template/company/wanshan //m.s2g6.com/template/company/wanshan
相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.
《天国:拯救》团队直言 :真实玩家不在乎政治正确2026-01-10 01:28:17 来源:互联网 浏览量:加载中... 标签:天国 :拯救作为一款以真实历史与硬核体验著称的天国团队中世纪题材游戏 ,《天国 :拯救》系列自面世以来便不断置身于文化争议的拯救直言真实政治正确漩涡之中。

颇具戏剧性的是 ,该系列的天国团队两部作品分别触动了不同意识形态阵营的敏感神经:初代游戏因过于“纯粹”的中世纪欧洲白人视角,被批评缺乏族裔与性别多元性,拯救直言真实政治正确遭到进步派人士的不乎质疑;而续作则因引入了同性浪漫剧情 ,并对罗姆人 、天国团队犹太人等群体进行了更立体的拯救直言真实政治正确描绘 ,转而引发了部分保守派玩家的不乎不满与抵制。

面对这种来自不同方向的舆论压力,战马工作室联合创始人兼执行制片人马丁·克利马近日在接受《PC Gamer》采访时作出了清晰而坚定的拯救直言真实政治正确回应 。当被问及这些争议是不乎否实际影响游戏商业表现或公众评价时 ,克利马承认很难量化其影响。天国团队他提出两种都可能成立的拯救直言真实政治正确逻辑 :一是争议本身带来了话题性与曝光,“只要他们没拼错游戏名字 ,不乎说什么都可能是一种宣传”;另一种观点则是,这些争论消耗了开发团队的精力,迫使他们解释创作意图 ,而非专注于游戏本身的优化 。
不过,克利马个人倾向于认为,这些外部噪音并未真正动摇游戏的核心受众。他犀利地指出:“这些喧嚣只对那些长期活跃于网络、陷入文化战争心态的少数群体才有意义。他们在整体玩家基数中所占的比例极小。真正的玩家根本不在意这些 ,甚至大多数人压根没听说过这些被制造出来的争议 。”

关于团队内部是否受到舆论攻击的影响 ,克利马坦言,这些常带有偏见的指责反而激发了团队的“堡垒心态”,促使成员之间更加团结。值得注意的是 ,工作室内部甚至有相当一部分人对这些争议感知迟缓 ,或完全不了解 。他强调 ,团队始终聚焦于最根本的目标:创造一款真正出色、令人沉浸的游戏。