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制作人坦言:《生化9》回归主线剧情是为响应粉丝呼声
编辑:制作人坦言:《生化9》回归主线剧情是为响应粉丝呼声 发布时间:2026-02-25 04:56:37 阅读量:524

  制作人坦言:《生化9》回归主线剧情是为响应粉丝呼声


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制作人坦言:《生化9》回归主线剧情是制作为响应粉丝呼声2026-01-17 22:55:10    来源 :互联网        浏览量:加载中... 标签:生化危机 安魂曲

  近日,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽正人在采访中,人坦解释了本作叙事方向确立的言生背后考量。他表示,化回呼声尽管制作团队有计划在未来作品中重返“浣熊市”,归主但最终推动《安魂曲》以目前形态呈现的线剧响关键动力,直接来自于粉丝社群 。粉丝在《生化危机7》和《村庄》获得成功与积极反馈的制作同时,许多玩家也表达了希望系列回归并推进主线剧情的人坦明确愿望。

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  基于此 ,团队决定将系列标志性的化回呼声“浣熊市”作为新作叙事的核心概念与情感锚点。不过  ,归主熊泽也澄清 ,线剧响正如之前所解释的粉丝,整个故事并不会完全局限于浣熊市内部,制作例如预告片中出现的诊所场景就不在该市。这预示着本作可能采用多地点叙事  ,在回归经典元素的同时拓展故事版图 。

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  《生化危机9:安魂曲》已定于2026年2月27日登陆PS5、Xbox Series X/S、任天堂Switch 2及PC平台。此次制作团队的坦诚分享,不仅揭示了玩家反馈如何实质性地影响了顶级IP的开发方向,也进一步拉高了粉丝对这场“回归之旅”的期待  。

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