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《生化9》总监自陈设计灵感:受《塞尔达传说2》启发

发布日期:2026-02-28 阅读量:973

《生化9》总监自陈设计灵感:受《塞尔达传说2》启发

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《生化9》总监自陈设计灵感 :受《塞尔达传说2》启发2026-02-25 14:12:43    来源 :互联网    编辑:袖子长官    浏览量 :加载中... 标签 :生化危机 安魂曲

  在任天堂YouTube频道近期发布的生化设计受塞“创作者之声”视频中 ,《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史透露 ,总监自陈自己深受任天堂作品影响 ,灵感甚至称自己是尔达“被任天堂养大的”。

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  中西晃史以2012年作品《生化危机 :启示录》为例 ,指出其中一名持盾敌人“Scarmiglione”的生化设计受塞设计灵感直接来源于《塞尔达传说2 :林克的冒险》中令人印象深刻的“装甲士兵” 。该敌人会根据玩家攻击方向上下移动盾牌进行防御 ,总监自陈与《塞尔达传说2》中那个“对剑击做出反应 、灵感难以突破”的尔达经典敌兵机制相似。

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  《塞尔达传说2 :林克的冒险》因其高难度与横向卷轴玩法在系列中评价独特 ,但其设计显然对中西晃史的生化设计受塞创作产生了持久影响  。他坦言 :“我玩了太多任天堂的总监自陈游戏……这是我第一次说起这件事。”

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  值得一提的是,《生化危机:启示录》最初于2012年在3DS平台独占发售 ,尔达此番追溯也揭示了任天堂平台与生化危机系列在历史中的传说交集。

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