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前B社高级美术师 :只有R星能承受GTA6漫长的前B期开发周期2026-01-14 09:10:49 来源:互联网 编辑 :cloud 浏览量:加载中...关于《GTA6》可能延期的讨论持续 ,前Bethesda高级美术师Nate Purkeypile参与论战。社高术师受他指出,漫长仅Rockstar能承受《GTA6》数年开发周期,发周认为这是前B期实力与独特模式的体现。

在接受外媒采访时 ,他强调Rockstar是漫长少数甚至唯一能驾驭《GTA》《荒野大镖客》等庞大项目的工作室 。仅巨资投入不足,发周需超常经验与技能——许多游戏失败因工作室成功后贸然启动大型项目,前B期缺乏知识经验导致原构想扭曲或过度删减,社高术师受风险极高易失败 。漫长
针对“漫长开发周期预示内部问题”的发周担忧,他回应称投入长周期必有充分理由,前B期Rockstar押注《GTA6》合理,社高术师受因过去多次通过多年开发取得成功。漫长

尽管延期谣言已被澄清 ,但漫长开发仍引发焦虑。你对此的看法及若再次延期的态度?
