Pearl Abyss的开放世界动作大作《红色沙漠》即将于3月20日正式发售 。近日 ,红色开发总监Will Powers在接受采访时透露,沙漠索本作的通关主线剧情占比极低,仅为整体庞大内容中“微不足道”的才探一小部分。

Will Powers表示 ,主线更像是主线只敲一块“敲门砖”,通关后才真正意识到自己错过了广阔世界中大量未知区域 。门砖游戏构建了一个密度极高的红色开放世界“帕威尔大陆” ,玩家可进行钓鱼 、沙漠索采矿、通关烹饪 、才探装备锻造等活动 ,开始体验丰富的主线只敲支线任务——相同任务因玩家选择不同可能导致截然不同的过程和结果。

基础移动依靠马匹 ,但随着探索深入,可骑乘熊 、恐龙甚至喷火巨龙,后从结盟到敌对,甚至在城市中口碑过低会引发警卫围攻。期还能解锁并驾驶“DELESYIA”科技中心研发的战斗机甲与飞行机器人 。玩家行为将直接影响与大陆上各家族、组织的关系 ,
官方强调,在《红色沙漠》中,主线通关或许才是探索这款无缝开放世界的真正开始。

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