开发阵容官宣:《刺客信条女巫》由《英灵殿》总监领衔开发阵容官宣:《刺客信条女巫》由《英灵殿》总监领衔

开发阵容官宣:《刺客信条女巫》由《英灵殿》总监领衔

开发阵容官宣:《刺客信条女巫》由《英灵殿》总监领衔
开发阵容官宣 :《刺客信条女巫》由《英灵殿》总监领衔2026-01-05 23:01:45    来源 :互联网        浏览量 :加载中... 标签 :刺客信条:英灵殿

  据最新消息,阵容总监《刺客信条》系列下一部主线作品《刺客信条:女巫》的官宣研发负责人已正式浮出水面  。领英资料显示,刺客该项目的信条开发总监将由Benoit Richer担任 。Richer在育碧拥有丰富的女巫管理经验,他不仅是由英《刺客信条:英灵殿》 的总监 ,还曾领导开发了《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,灵殿领衔并早期担任过《彩虹六号》及《孤岛惊魂》系列的阵容总监首席关卡设计师。

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  在Richer的领导下,《刺客信条 :女巫》有望在玩法与叙事上带来显著革新 。刺客该作已确认将背景设定在16世纪神圣罗马帝国时期的信条女巫审判历史阶段 。系列执行制作人Marc-Alexis Côté曾将本作描述为“一种截然不同的女巫《刺客信条》游戏” ,预示着其可能大幅偏离近几部作品的由英开放世界RPG框架 。

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  更值得关注的是,本作已确认为系列自多年以来 ,阵容总监首部采用单一女性主角的正传作品 。游戏不仅将深入探讨这一独特历史背景下的阴谋与压迫,还会引入一定程度的超自然力量元素  ,这在以往的《刺客信条》核心作品中并不多见。

  综合目前信息,《刺客信条 :女巫》可能会提供一种更为线性、集中的叙事体验 ,而非延续《英灵殿》式的广阔开放世界 。在资深开发者Benoit Richer的掌舵下,该作旨在为系列探索一条融合历史黑暗时期  、超自然主题与强叙事驱动的新路径 。

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