复古未来叙事 RPG《以太与铁》将于 3 月 31 日登陆 PC
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复古未来叙事 RPG《以太与铁》将于 3 月 31 日登陆 PC2026-02-10 15:22:32 来源:官方 编辑:袖子长官 浏览量 :加载中...
开发商 Seismic Squirrel 今日宣布 ,叙事向角色扮演游戏《以太与铁》将于 2026 年 3 月 31 日 正式登陆 PC 平台 ,未叙并通过 Steam 发售 。太铁本作是将于一款以玩家选择为核心、强调角色驱动叙事的月日 RPG 作品 ,背景设定在一个被重新书写的登陆 1930 年代纽约。
架空历史下的复古纽约:向上生长的城市
《以太与铁》的故事发生在一个架空历史的 1930 年代纽约 。随着名为“以太”的未叙物质被发现,人类掌握了反重力技术,太铁整座城市被改造成纵向发展的将于“垂直都市” 。
玩家将扮演走私者 Gia,月日在犯罪集团、登陆政治阴谋与脆弱的复古盟友关系之间周旋。每一次选择都将影响角色关系 、未叙剧情走向,太铁以及这座城市的最终命运。游戏采用全程英语配音 ,编剧团队曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》与《主权辛迪加》等作品;原创配乐则由两度获得格莱美奖的 Christopher Tin 与格莱美提名作曲家 Alex Williamson 联手打造 ,两人曾参与《文明》系列音乐创作 。

“当世界不给你选择 ,你仍要走出自己的道路”
Seismic Squirrel 叙事主创 Tyler Whitney 表示:
“《以太与铁》讲述的是,当这个世界几乎不给你任何选择时,你如何走出属于自己的道路。”
他补充道:
“无论是靠言语化解危机、接下一份高风险的委托,还是决定一个将性命托付于你之人的命运,每一个选择都会塑造 Gia 的故事 ,也将影响纽约的未来 。我们花费了数年时间构建这个世界,让角色真正‘活’起来 ,非常期待玩家在今年 3 月亲身体验这一切 。”
叙事与战斗并重的玩法设计
在玩法上 ,《以太与铁》将叙事向角色扮演与回合制载具战斗相结合。玩家可以定制一支由“以太”驱动的载具队伍 ,在策略性十足的回合制战斗中应对地下世界的高风险对抗。
随着一桩看似普通的走私任务逐步升级为威胁整座城市的巨大阴谋 ,玩家需要不断提升三项核心能力:
· 手腕
· 头脑
· 胆识
这些能力将直接影响战斗效率、对话选项以及关键决策的成败 。但即便准备再充分 ,命运仍可能在一次骰子掷出的瞬间发生逆转 。最终,纽约的市民究竟能否看到希望,还是继续沉沦于腐败与暴力之中 ,将由玩家的选择决定。
游戏特色一览
· 叙事驱动 RPG :通过关键选择塑造故事走向、角色关系与纽约的未来
· 选择至关重要 :你的每一个决定,都将影响这座城市的历史与居民命运
· 回合制载具战斗:驾驶并升级多种以太动力载具,体验独特的战术对抗
· 招募你的团队 :结识并招募能力各异的同伴 ,见证他们的个人故事
· 成长系统 :提升 Hustle 、Smarts 与 Brass ,在战斗与社交中增加成功概率
· 个性化载具改装 :隐藏夹层、烟雾装置 ,甚至火焰喷射器 ,应有尽有
· 地下世界生存:穿梭秘密通道 、躲避敌人、藏匿违禁品,周旋于权力夹缝
· 独特美术风格:灵感源自 1930 年代侦探漫画与装饰艺术风格
· 全英语配音:通过城市居民的声音,体验这个时而幽默、时而哲思 、往往悲剧的纽约
发售信息
《以太与铁》将于 2026 年 3 月 31 日 登陆 Steam 与 Steam Deck。游戏支持完整英语配音 ,并提供包括 简体中文 在内的多语言文本(英语、西班牙语、法语、德语、波兰语、俄语、葡萄牙语等)。
目前游戏 Demo 已在 Steam 上开放试玩 ,现已支持添加愿望单。


