《神鬼寓言》原作者看新作实机泪目:欣慰作品能延续
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《神鬼寓言》原作者看新作实机泪目:欣慰作品能延续
发布时间:2026-03-01 07:47:38
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《神鬼寓言》原作者看新作实机泪目:欣慰作品能延续

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《神鬼寓言》原作者看新作实机泪目 :欣慰作品能延续2026-02-16 13:58:48    来源 :互联网        浏览量:加载中... 标签:神鬼寓言4

  不久前的神鬼实机Xbox开发者直面会上,微软与Xbox重磅展示的寓言原作即将面世大作里 ,《神鬼寓言》重启之作成为焦点。看作品这款角色扮演游戏系列,新作欣慰续在初代Xbox和Xbox 360时代堪称主机游戏库经典 ,泪目人气极高 。神鬼实机但后来《神鬼寓言3》表现不佳、寓言原作《神鬼寓言:传奇》项目取消 ,看作品再加上微软2016年关闭开发商狮头工作室 ,新作欣慰续该系列热度渐消。泪目

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  历经十年 ,《神鬼寓言》如今携重启之作归来。寓言原作新作由开发《极限竞速:地平线6》的看作品Playground打造,计划2026年秋季登陆Xbox Series X|S、新作欣慰续Windows PC 、泪目PS5平台,还将加入Xbox Game Pass 。当Xbox全面展示游戏玩法机制与角色扮演系统时,系列原作创作者彼得·莫利纽克斯被深深触动,不禁热泪盈眶 。

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  莫利纽克斯在接受IGN采访时称,观看预告片时他潸然泪下 ,虽知道自己易落泪可能遭人非议 ,但看到倾注心血的作品能延续 ,众人喜爱的世界有了生命 ,他实在激动。他表示,看到系列走向衰落是最悲哀的事 ,这也是他回归“上帝游戏”创作的原因之一。对于此次重启 ,他认可重述《神鬼寓言1》故事、不背负延续剧情包袱的做法 。

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  莫利纽克斯总体欣赏《神鬼寓言》新作设定的方向,原作奇幻世界的高度反应性 、生活片段式玩法及英式幽默等特色,这些都是工作室承诺带入新作中且有所升华 。

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  他觉得目前游戏画面过于“干净” ,希望发售时能多一些“杂乱感” ,更贴近老英格兰的混沌与夸张 。尽管如此,他仍明确表示会以热爱珍视的心态体验重启之作。

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