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【游侠导读】《CS:GO》宣布免费同时开放危险地带模式,去年我们能够很明显的大逃看出平均玩家以及峰值玩家数目的变化 ,两天时间内图标上数据的杀模式免明显上升。
《CS:GO》在去年12月凭借着一波免费和引入大逃杀模式的费引惊人操作打开了大闸,和突然激增的入玩大量差评相伴的,也是家数加玩家数量的显著增加 。

根据数据统计,有20535709位不同的著增用户在12月享受了biubiubiu的快感,这是去年11月份玩家人数的两倍 。翻阅SteamCharts和SteamDB的大逃详细数据追踪 ,我们能够很明显的杀模式免看出平均玩家以及峰值玩家数目的变化。12月7日,费引《CS:GO》宣布免费同时开放危险地带模式 ,入玩导致了两天时间内图标上数据的家数加明显上升 ,也在9日达到了峰值。量显

12月 ,SteamCharts统计的平均玩家数为395509,峰值玩家数为746548 。而在11月,这两个数据分别为310085和546031 。虽然没有打破85万同时在线玩家的记录,这依旧是近年来最明显的激增趋势之一,要知道在2018年,《CS:GO》的同时在线玩家通常不过30万。

早早拥有《CS:GO》的玩家相当多 ,而在Valve宣布游戏免费的时候,也着实惹恼了很大一批玩家,第一天就收获了14000+的负面评论。然后在事情过去1个月后 ,正面的评论已经悄然超过了负面评论在新评论中的占有率。
看来这个Steam常青藤还将继续稳坐玩家数量第一梯队的宝座,下一个熬死的,是谁呢 ?
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