2026-03-09
借助FSR技术Steam游戏能在Steam Machine上4K60帧运行借助FSR技术Steam游戏能在Steam Machine上4K60帧运行
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YOBO集团
Valve公司尚未公布其全新Steam Machine主机的借助R技完整硬件配置与售价 ,受人工智能相关需求引发的术Se上PC硬件短缺影响 ,原定于2026年初的游戏运行发售计划已推迟,相关细节披露时间亦随之延后 。借助R技不过 ,术Se上该公司在2月4日发布的游戏运行最新公告中透露了这款迷你主机性能表现的新线索 ,声称在开启AMD FSR技术后,借助R技大多数Steam游戏可实现4K分辨率 、术Se上60帧速率的游戏运行流畅运行 。但公告同时指出,借助R技部分游戏因超分处理需求较高,术Se上更适合采用可变刷新率(VRR)模式 ,游戏运行以1080P原生分辨率运行并适当降低帧率。借助R技此外 ,术Se上Valve正推进HDMI可变刷新率适配、游戏运行研发更优画面超分技术 ,并在驱动层优化光追性能,以多角度解决潜在问题。

这一表述引发Steam玩家广泛质疑 。有评论指出:“当前绝大多数3A大作根本不可能实现这一效果 ,硬件水平根本达不到。这款主机的显卡规格难道不是RTX 3050或更低级别吗?”另一位玩家则表示:“我认为硬件无法兑现这一承诺。我自用的12GB显存版RTX 3060性能远高于这款主机搭载的显卡 ,但即便是这块入门级独显,也难以支持3A大作的4K运行 。”

Valve的表述实际含义难以界定 。每年Steam平台上线数千款新游戏 ,其中多数为对硬件要求不高的小型独立游戏。Steam Machine运行《空洞骑士 :丝之歌》《杀戮尖塔2》等作品实现4K 60帧或许毫无压力 ,但未来数月将登陆Valve平台的《生化危机 :安魂曲》《红色沙漠》两款3A大作能否达到这一标准尚存疑问 。更别提去年发售的《怪物猎人:荒野》《无主之地4》等本身就存在PC端性能优化问题的游戏了。