《地平线》系列的开发商 Guerrilla Games 终于正式公布了传闻已久的多人合作项目,它就是大作地平《地平线:猎人集结》!该游戏将登陆 PS5 和 PC 平台。线猎系列新作点击这里观看游戏预告片>>>

《地平线:猎人集结》的世界无疑属于《地平线》宇宙的一部分。在 PlayStation 博客上 ,结完游戏总监阿扬·巴克证实 ,全正这款游戏“完全符合正史” ,索尼并且承诺在游戏发售后会有更多故事内容推出 。大作地平
在谈到新可玩角色阵容时,线猎系列新作阿扬·巴克说道 :“这些猎人有着各自的人集动机和内心挣扎,这些元素汇聚成了我们想在《地平线》世界中讲述的结完新故事,游戏有一个叙事战役,全正它将引入新的索尼谜团、角色和威胁,大作地平但目前我们还不能透露太多 。线猎系列新作我们能说的是,《猎人集结》是完全正统的系列新作,其故事不会在游戏发售时就结束!”

当然,鉴于《地平线:西之绝境》的结局,你肯定会好奇《地平线3》推出时到底会有多大影响。不过 ,这已经是第二个以多人游戏为核心的《地平线》项目了,NCSoft 也在开发《地平线 :钢铁边境》 。显然,Guerrilla 游戏工作室有意在其他方向和类型上拓展这个宇宙,让我们拭目以待吧。

《地平线:猎人集结》游戏核心特色:
三人协同战斗 :玩家可选择不同战斗风格的猎人角色(如近战/远程专精),通过团队配合完成高强度任务。例如,冻结目标后由队友精准打击弱点,或利用角色技能组合破解机械生物的防御。
Roguelite专长系统:每轮任务中可获取随机资源,构建独特角色Build,增强策略深度与可重复游玩性。
卡通艺术风格:与前作《地平线 :零之曙光》《西之绝境》的写实风格不同,采用色彩鲜明的卡通渲染,营造轻松但充满挑战的狩猎氛围,类似《怪物猎人》的视觉语言 。
《地平线 :猎人集结》游戏玩法模式:
机械入侵(Machine Incursion) :高强度波次防守模式,成群机械生物从地下门户涌出,最终挑战强大Boss,考验团队即时战术调整能力。
大锅降临(Cauldron Descent):多阶段挑战模式,包含动态变化的房间布局 ,融合机械遭遇战、解谜元素及隐藏奖励 ,要求团队灵活应对突发状况 。
社交中心“猎人集结”:玩家可在此自定义猎人外观 、升级装备、交易资源 ,并与全球玩家组队,形成活跃的社区互动空间。

《地平线:猎人集结》将于2026年2月底启动小规模封闭测试 ,玩家可通过PlayStation Beta计划报名参与,提前体验核心玩法与模式 。游戏具体的发售日期尚未公布,但测试阶段已明确,官方强调游戏将持续更新内容,保持长期可玩性 。
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