尽管《光与影 :33号远征队》曾凭借数支亮眼的光影预告片在多场Xbox游戏展上亮相 ,但其最终能发展成为现象级爆款,号远仍超出了包括开发团队在内大多数人的征队震惊预期 。

这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的首部作品,所取得的表示成功堪称惊人 。截至去年,远超预料游戏销量已突破500万份,光影其斩获的号远年度游戏大奖数量仅次于《艾尔登法环》,并曾长期稳居Metacritic用户评分榜首。征队震惊

创意总监纪尧姆·布罗什在采访中坦言 ,团队对游戏引发的表示巨大反响始料未及。最令他们意外的远超预料是,游戏在叙事 、光影过场动画与剧情这些最具主观性的号远部分 ,竟然与玩家产生了极其强烈的共鸣 。布罗什表示,这些内容所获得的成功 ,远超团队最初预期的百倍之多 。

然而 ,这款角色扮演游戏的发展并非毫无波澜 。近期 ,因在开发中使用了生成式人工智能 ,且未在奖项申报中完全披露,游戏的两项年度大奖已被撤销 。对此,布罗什澄清道 ,团队确实尝试过生成式AI ,但最终完全放弃了这种方式,因其感觉“不对劲” 。他同时承诺 ,团队未来的所有作品都将完全由人工打造。
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