发布时间:2026-02-28 23:54:00 编辑:复古未来叙事 RPG《以太与铁》将于 3 月 31 日登陆 PC 查看: 4423 次
复古未来叙事 RPG《以太与铁》将于 3 月 31 日登陆 PC
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复古未来叙事 RPG《以太与铁》将于 3 月 31 日登陆 PC2026-02-10 15:22:32 来源 :官方 编辑 :袖子长官 浏览量:加载中...
开发商 Seismic Squirrel 今日宣布,叙事向角色扮演游戏《以太与铁》将于 2026 年 3 月 31 日 正式登陆 PC 平台,未叙并通过 Steam 发售。太铁本作是将于一款以玩家选择为核心 、强调角色驱动叙事的月日 RPG 作品,背景设定在一个被重新书写的登陆 1930 年代纽约 。
架空历史下的复古纽约:向上生长的城市
《以太与铁》的故事发生在一个架空历史的 1930 年代纽约 。随着名为“以太”的未叙物质被发现,人类掌握了反重力技术 ,太铁整座城市被改造成纵向发展的将于“垂直都市” 。
玩家将扮演走私者 Gia,月日在犯罪集团、登陆政治阴谋与脆弱的复古盟友关系之间周旋 。每一次选择都将影响角色关系 、未叙剧情走向 ,太铁以及这座城市的最终命运。游戏采用全程英语配音,编剧团队曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》与《主权辛迪加》等作品;原创配乐则由两度获得格莱美奖的 Christopher Tin 与格莱美提名作曲家 Alex Williamson 联手打造,两人曾参与《文明》系列音乐创作。

“当世界不给你选择 ,你仍要走出自己的道路”
Seismic Squirrel 叙事主创 Tyler Whitney 表示 :
“《以太与铁》讲述的是,当这个世界几乎不给你任何选择时,你如何走出属于自己的道路 。”
他补充道:
“无论是靠言语化解危机、接下一份高风险的委托 ,还是决定一个将性命托付于你之人的命运 ,每一个选择都会塑造 Gia 的故事 ,也将影响纽约的未来。我们花费了数年时间构建这个世界,让角色真正‘活’起来,非常期待玩家在今年 3 月亲身体验这一切。”
叙事与战斗并重的玩法设计
在玩法上,《以太与铁》将叙事向角色扮演与回合制载具战斗相结合。玩家可以定制一支由“以太”驱动的载具队伍,在策略性十足的回合制战斗中应对地下世界的高风险对抗。
随着一桩看似普通的走私任务逐步升级为威胁整座城市的巨大阴谋 ,玩家需要不断提升三项核心能力 :
· 手腕
· 头脑
· 胆识
这些能力将直接影响战斗效率 、对话选项以及关键决策的成败。但即便准备再充分 ,命运仍可能在一次骰子掷出的瞬间发生逆转。最终,纽约的市民究竟能否看到希望 ,还是继续沉沦于腐败与暴力之中 ,将由玩家的选择决定。
游戏特色一览
· 叙事驱动 RPG:通过关键选择塑造故事走向、角色关系与纽约的未来
· 选择至关重要:你的每一个决定,都将影响这座城市的历史与居民命运
· 回合制载具战斗 :驾驶并升级多种以太动力载具,体验独特的战术对抗
· 招募你的团队:结识并招募能力各异的同伴,见证他们的个人故事
· 成长系统:提升 Hustle 、Smarts 与 Brass,在战斗与社交中增加成功概率
· 个性化载具改装:隐藏夹层 、烟雾装置 ,甚至火焰喷射器,应有尽有
· 地下世界生存:穿梭秘密通道 、躲避敌人、藏匿违禁品 ,周旋于权力夹缝
· 独特美术风格:灵感源自 1930 年代侦探漫画与装饰艺术风格
· 全英语配音 :通过城市居民的声音 ,体验这个时而幽默 、时而哲思 、往往悲剧的纽约
发售信息
《以太与铁》将于 2026 年 3 月 31 日 登陆 Steam 与 Steam Deck 。游戏支持完整英语配音,并提供包括 简体中文 在内的多语言文本(英语 、西班牙语、法语、德语、波兰语、俄语、葡萄牙语等) 。
目前游戏 Demo 已在 Steam 上开放试玩 ,现已支持添加愿望单 。


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