2026-03-06
《战争机器:事变日》的故事将会是一段令人揪心的旅程相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.
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虽然我们不太可能在明天的 Xbox 开发者直面会中看到《战争机器:事变日》 ,但 The 机器Coalition 工作室一直在努力开发这款前传作品 ,并计划在今年发布它。事变他们称这是日的人揪工作室“迄今为止最雄心勃勃的游戏”,它不仅将我们带回到“Emergence日”的故事时代,更是段令将我们带到了那个时代的中心。

在接受 GamesRadar+ 采访时,游戏创意总监马特·西尔西(Matt Searcy)将《战争机器:事变日》描述为是战争“他们渴望讲述的故事,所以整个过程都充满活力 。机器”虽然团队在“背景故事中有一些切入点”可以依托,事变但“仍有足够的日的人揪空间让他们引入新的元素和想法。”

能够回归初代游戏的氛围和感觉 ,深入探究“Emergence”的段令细节 ,并想象当怪物从地下涌出时,旅程一座城市(以及守护它的战争士兵们)会遭遇怎样的命运 ,这为重新引入虫族和这些角色提供了一个绝佳的起点 。
虽然“Emergence日”是游戏世界中的一个关键事件 ,但故事却在卡隆纳市连续数日展开。为什么 ?为了最终让你心碎。马特·西尔西说:“‘Emergence日’的故事实际上讲述的是塞拉人民的遭遇 。这是一个全球性的重大事件,我们希望玩家能感受到其影响——所以我们决定将这款游戏的背景设定在一个城市里 。”

马特·西尔西表示,玩家将“与这座城市亲密接触” ,最终“感受到这里曾经拥有的东西的消逝:历史 、人物以及他们曾经的生活”