在近日举办的台北国际电玩展上,《虚实万象》制作人大山直人与创意总监赵英熙首次向外界分享了游戏主角“戴安娜”的什光设计理念与创作历程 。

创意总监赵英熙透露,在项目初期 ,戴安团队曾计划设计一位身穿宇航服 、娜设在月球表面行动的虚实小萝男性主角,其搭档可能是什光狗或无人机等 。但随着构思的脚总监谈计灵不断深化,团队最终决定将搭档形象发展为一名少女角色,戴安也就是娜设如今呈现在玩家面前的“戴安娜”。

“那时我习惯于边写边画来推敲设定 ,”赵英熙回忆道 ,什光“我一直在思考,脚总监谈计灵主角的戴安同伴应当是怎样的存在?就在某个瞬间,灵感忽然浮现——那应该是娜设一位身着宽大蓝色服装的少女。她可以是一个诞生于月球的机器人 ,这个背景设定也就此逐渐清晰起来 。”
关于戴安娜备受关注的“赤足”造型,赵英熙也作出了解释 :“穿鞋常被视为人类文化演进的标志之一,因此我们有意让她保持赤足状态。同时 ,在以往的科幻作品中 ,似乎也从未有过在月球表面赤足行走的形象,这种反差感正是我们想要呈现的。”

赵英熙强调,戴安娜是完全从零开始、由团队自主设计与绘制的角色,并未参考任何现实中的具体人物。
目前,《虚实万象》已进入最终打磨阶段,开发团队表示期待能尽快与广大玩家正式见面。

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