1月7日,经典有玩家在社交媒体分享了一段《巫师3:狂猎》中“血腥男爵”任务的任务热议剧情动画,并配文称赞该支线情节设计精彩 ,高管反驳了部分玩家认为游戏开局乏味的回忆观点。这条推文意外吸引了CDPR副游戏总监的制作重燃注意——他正是该任务的早期设计者之一。

对此,他回应道:“‘血腥男爵’是巫师玩我为《巫师3》设计的首批任务之一。我希望通过它来确立游戏的经典基调与风格 ,它也成为了我后续创作的任务热议重要参照 。”随后,高管他还补充了一些任务设计背后的回忆细节 。


这番回忆也引发了众多玩家的共鸣,许多人留言表达感谢 :“感谢你带来如此动人的细节任务”“玩到这里时 ,我就知道这游戏一定不凡。巫师玩”
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