全部
还能打?XSS《最终幻想7 RE》纹理质量比Switch2更好
编辑:还能打?XSS《最终幻想7 RE》纹理质量比Switch2更好 发布时间:2026-02-25 04:39:15 阅读量:672

还能打?XSS《最终幻想7 RE》纹理质量比Switch2更好

相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.


还能打?还能幻想好XSS《最终幻想7 RE》纹理质量比Switch2更好2026-01-29 09:17:36    来源:互联网    编辑 :cloud    浏览量:加载中... 标签  :最终幻想7:重制过渡版

  近日,史克威尔艾尼克斯将《最终幻想7:重制过渡版》正式移植至Xbox Series S/X及任天堂Switch 2平台。最终质量经技术深度解析发现 ,纹理尽管Xbox Series S的还能幻想好8GB内存容量低于Switch 2的9GB,但其纹理细节表现却实现了反超,最终质量甚至达到与Xbox Series X、纹理PS5同级别的还能幻想好资源优化水准。

  Digital Foundry的最终质量专业分析揭示 ,这种性能突破的纹理核心在于Series S搭载的定制化8核AMD Zen 2处理器 。虽然该CPU的还能幻想好主频略低于Series X ,但其架构性能显著超越Switch 2采用的最终质量ARM Cortex-A78C芯片,通过高效的纹理纹理动态加载技术有效弥补了内存容量差距。

游侠网1

  Switch 2版本则采用了PS4与PS5素材的混合方案,导致纹理呈现效果稍弱 。最终质量不过Switch 2在图形处理端获得了DLSS技术支持 ,纹理而Series S在其他画面参数(如阴影渲染)上则处于PS4与PS5版本之间的过渡水准 。

  在性能模式配置方面 ,Xbox Series S提供1080P/60帧与1440P/30帧双模式选择;Xbox Series X则与PS5保持同步 ,支持1512P/60帧的性能模式及原生4K/30帧的画质模式 ,形成差异化性能阶梯。

游侠网2

上一章下一章
  • txt地图
  • 百度pc xml地图
  • 百度移动xml地图
  • 谷歌xml地图
  • 没有2000万都难进前十!任天堂公布最新游戏销量榜
  • E胖又王朝了,快来《喵喵的结合》看猫片!
  • Baidu
    map