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不准画花瓶美女!《万智牌》初代总监的包容性设计宣言

发布时间:2026-02-25 06:25:22   编辑:不准画花瓶美女!《万智牌》初代总监的包容性设计宣言   查看: 1834 次


不准画花瓶美女!《万智牌》初代总监的包容性设计宣言

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不准画花瓶美女  !不准《万智牌》初代总监的画花包容性设计宣言2026-01-06 07:42:15    来源 :互联网        浏览量 :加载中... 标签:万智牌游戏

  《万智牌》的初创艺术总监耶斯珀·米福斯近期在社交媒体上,分享了关于这款经典集换式卡牌游戏早期艺术方向制定的瓶美幕后故事 。他明确提出并贯彻了一条核心规则 :“不准画花瓶美女” ,女万旨在确保游戏能同时彰显女性与男性的智牌总监力量 。

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  米福斯解释,在当时由男性主导、容性女性角色常被物化为“点缀”的设计奇幻游戏环境中 ,他希望《万智牌》能吸引更广泛的不准玩家群体,特别是画花女性玩家。为此,瓶美他特意聘请了多位女性艺术家加入首批创作团队 ,女万认为她们能带来独特视角 ,智牌总监避免落入传统陈词滥调 。初代他期望构建一个包容性的容性“权力幻想”世界,而非单一的男性视角 。

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  米福斯也坦承 ,这条规则并未被100%执行,例如著名的《束缚术》卡牌便是一个反例 。但他强调 ,其初衷并非反对所有穿着暴露的形象,而是不希望此类描绘“淹没”整个游戏 ,导致女性角色被普遍置于从属或弱势地位  。

  尽管米福斯的早期努力为《万智牌》奠定了相对多元的艺术基调 ,但在他离开威世智后 ,游戏中仍出现了不少符合“花瓶美女”定义的作品。这一问题在后来也得到官方重视,2018年 ,设计师马克·罗斯沃特宣布公司将减少使用让部分玩家感到不适的暴露形象。米福斯近期的一系列分享 ,揭示了《万智牌》在视觉包容性上走过的漫长道路及其最初的设计哲学。


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