AI成瑕疵?IGN试玩:《冥河:贪婪之刃》经典潜行回归
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AI成瑕疵?IGN试玩:《冥河:贪婪之刃》经典潜行回归
发布时间:2026-02-25 05:29:04
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AI成瑕疵?IGN试玩:《冥河:贪婪之刃》经典潜行回归

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AI成瑕疵 ?成瑕疵IGN试玩:《冥河 :贪婪之刃》经典潜行回归2026-01-06 15:21:57    来源:互联网        浏览量:加载中... 标签:冥河:贪婪之刃

  近日 ,IGN发布了潜行新作《冥河 :贪婪之刃》的试玩详细试玩报告。在动作游戏普遍追求“无双”爽快的冥河当下 ,这款定档于2月19日、贪婪登陆PC、经典PS5和Xbox Series平台的潜行游戏,选择了一条复古而纯粹的回归道路 ,宛如对《神偷》与《羞辱》黄金时代精神的成瑕疵致敬。

游侠网1

  玩家将扮演一位脆弱而狡猾的地精,而非传统意义上的冥河英雄 。在一个为巨兽设计的贪婪奇幻世界里 ,玩家唯一的经典武器是智慧与阴影 。游戏的潜行潜行被形容为 “残酷而优雅” ——光影系统至关重要,玩家需要熄灭光源 、回归利用屋顶与抓钩等垂直地形规划路径 ,成瑕疵在复杂如“高墙”这样的矮人废墟中无声穿梭 。

游侠网2

  这是一款鼓励“试错”的游戏 ,死亡率极高但惩罚极低(可即时读档) ,旨在让玩家通过反复尝试,精确掌握敌人的巡逻逻辑。主角虽然脆弱 ,但拥有丰富手段:通过 “琥珀”与“石英”两套技能树,可解锁隐身、克隆诱饵甚至精神控制等能力 。类似《瘟疫传说》,你还能收集废料现场制作道具 ,例如用酸液陷阱处理尸体,或用玻璃瓶引开守卫 ,所有行动的核心都围绕着 “避免正面冲突” 。

游侠网3

  尽管潜行氛围营造出色,试玩版也暴露了明显短板。最主要的瑕疵在于AI行为的不稳定 :守卫时而过于敏锐 ,时而对同伴遭遇视而不见,甚至会出现卡顿 。此外 ,攀爬动画僵硬和偶发的穿模现象也影响了沉浸感。

游侠网4

  战斗系统被刻意设计得笨拙(拔刀慢 、格挡难 、易死亡),以此强制玩家专注于潜行。如果开发团队能在发售前有效优化AI与动画问题 ,那么《冥河:贪婪之刃》有望成为近年来最纯粹、也最令人期待的硬核潜行作品之一 。

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