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《堡垒之夜》19年玩家新增5000万 尚无明显敌手!

发布日期:2026-03-03 阅读量:322

《堡垒之夜》19年玩家新增5000万 尚无明显敌手!

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《堡垒之夜》19年玩家新增5000万 尚无明显敌手!堡垒2019-03-23 18:39    来源:互联网    编辑:GWL    浏览量  :加载中...
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【游侠导读】根据Epci的夜增万CEO所言 ,《堡垒之夜》的年玩唯一的威胁是《FIFA足球》。一起来看看吧。家新

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  在刚刚结束的游戏开发者大会2019上 ,Epic Games宣布 ,明显自2018年12月起到现在 ,敌手《堡垒之夜》的堡垒玩家增长了5000万人。这款游戏也以总玩家数2.5亿人,夜增万同时在线数1080万人的年玩(停在游戏选项界面的也算)数据打破了之前创下的记录。

  尽管玩家数持续上涨 ,家新《堡垒之夜》的尚无收入却没见涨 。根据Superdata的明显统计,相比去年12月  ,敌手游戏1月在全平台的堡垒收入同比下降了48%。

  上个月发售的《Apex英雄》 ,在一个月内玩家数达到了5000万人,这可能吸收了一部分来自《堡垒之夜》的玩家 ,该游戏首月收入也达到了9200万美元。

  然而,Epic的首席执行官Tim Sweeney却不这么想。他在接受媒体采访时说:“我们没发现可见的《堡垒之夜》用户流失。有趣的是 ,我们看到的唯一能吸走《堡垒之夜》用户的游戏是《FIFA足球》”  。

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《堡垒之夜》(上图)和《Apex英雄》从美术风格到操作视角都有很大区别

  当然 ,面对《Apex英雄》的火热 ,《堡垒之夜》并非无动于衷。在3月份的更新中 ,《堡垒之夜》也学习了《Apex英雄》 ,引入了复活机制  。同时引入了优惠活动 ,让玩家有机会获得免费的季票,这些举措都对游戏玩家人数增长有贡献。

  综合看 ,尽管都属于“大逃杀”类游戏,《堡垒之夜》和《Apex英雄》侧重点不同 。前者以“盖房”系统 、第三人称视角和古怪的美术风格见长;而后者则是传统的快节奏第一人称小队射击游戏 。但有一点可以肯定 ,这里两款游戏短时间内都不会脱离大众视野。

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