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《堡垒之夜》19年玩家新增5000万 尚无明显敌手!堡垒2019-03-23 18:39 来源:互联网 编辑:GWL 浏览量 :加载中...
在刚刚结束的游戏开发者大会2019上,Epic Games宣布,明显自2018年12月起到现在 ,敌手《堡垒之夜》的堡垒玩家增长了5000万人。这款游戏也以总玩家数2.5亿人 ,夜增万同时在线数1080万人的年玩(停在游戏选项界面的也算)数据打破了之前创下的记录。
尽管玩家数持续上涨 ,家新《堡垒之夜》的尚无收入却没见涨 。根据Superdata的明显统计 ,相比去年12月 ,敌手游戏1月在全平台的堡垒收入同比下降了48%。
上个月发售的《Apex英雄》,在一个月内玩家数达到了5000万人,这可能吸收了一部分来自《堡垒之夜》的玩家 ,该游戏首月收入也达到了9200万美元。
然而,Epic的首席执行官Tim Sweeney却不这么想。他在接受媒体采访时说 :“我们没发现可见的《堡垒之夜》用户流失 。有趣的是,我们看到的唯一能吸走《堡垒之夜》用户的游戏是《FIFA足球》” 。


《堡垒之夜》(上图)和《Apex英雄》从美术风格到操作视角都有很大区别
当然 ,面对《Apex英雄》的火热,《堡垒之夜》并非无动于衷。在3月份的更新中 ,《堡垒之夜》也学习了《Apex英雄》 ,引入了复活机制 。同时引入了优惠活动 ,让玩家有机会获得免费的季票 ,这些举措都对游戏玩家人数增长有贡献。
综合看,尽管都属于“大逃杀”类游戏,《堡垒之夜》和《Apex英雄》侧重点不同 。前者以“盖房”系统 、第三人称视角和古怪的美术风格见长;而后者则是传统的快节奏第一人称小队射击游戏。但有一点可以肯定 ,这里两款游戏短时间内都不会脱离大众视野。
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