

游侠早报:外媒盘点2025最佳Boss战 《AC女巫》告别RPG
游侠早报 :外媒盘点2025最佳Boss战 《AC女巫》告别RPG2026-01-06 08:28:27 游侠原创 :游侠整理 浏览量:加载中... 标签:光与影 :33号远征队各位游侠网友 ,游侠大家早上好啊!早报最佳战又到了每天「游侠早报」的外媒巫告时间了,今天「游侠早报」的盘点主要内容有 :外媒盘点2025最佳Boss战;《刺客信条女巫》告别RPG;《天国:拯救2》删减GTA式进食增重系统等等 ,让我们一起来看看详细的游侠内容吧 !
1.年度游戏记忆锚点:外媒Polygon盘点2025最佳Boss战
2025年的早报最佳战游戏世界可谓异彩纷呈 ,从万众期待的外媒巫告3A大作到备受喜爱的独立精品层出不穷。当众多作品在各大奖项上斩获荣誉时 ,盘点我们更希望将目光投向构成这些杰作的游侠核心高潮——那些令人难忘的Boss战 。它们或凭借极高的早报最佳战挑战性,或依靠独特的外媒巫告设计哲学,抑或是盘点深刻的情感联结,成为了玩家年度记忆中最闪亮的游侠锚点。>>>点击前往查看详情<<<

2.曝《刺客信条女巫》将告别大型RPG模式回归线性传统 !
知名业界爆料者@TheRealZephryss近日透露,外媒巫告育碧旗下的《刺客信条》系列下一部正传作品或将为《刺客信条:女巫》。据悉,本作将不再延续《起源》《英灵殿》等“神话三部曲”的大型动作RPG路线,而是效仿《刺客信条 :幻景》,回归系列经典的线性游戏模式,标志着开发思路的一次显著回调 。

3.因“太奇葩”《天国:拯救2》删减GTA式进食增重系统 !
《天国 :拯救2》开发商Warhorse近日透露 ,他们在游戏早期开发中曾设计了一套类似《GTA :圣安地列斯》的拟真进食与体型变化系统,玩家可通过饮食增减体重以适配不同尺寸的衣物。但最终因该机制过于“古怪”