近期 ,移营收有关索尼可能放缓甚至暂停第一方单机游戏移植PC的植收占总传闻持续发酵 。继知名记者杰森·施赖尔和爆料人NateTheHate相继发声后 ,入仅业内人士Shinobi602也加入讨论 ,放弃从战略层面剖析了Xbox与PlayStation在多平台策略上的策略根本差异。

Shinobi602提到,微软自Xbox One时期起大力推进的移营收多平台策略 ,更多是植收占总出于“生存层面的考量”,而非单纯主动选择。入仅他特别指出,放弃外界不应该将微软对自家硬件角色的策略理解 ,与索尼对PlayStation的曝索定位视为同类——对后者而言,硬件设备、移营收生态系统以及品牌认知依然是植收占总不可动摇的基础 。
针对索尼或许将退出PC领域的猜测,Shinobi602则引用数据加以说明。他透露 ,索尼其实从PC平台获得的收入“相对较少”。尽管早期如《往日不再》《地平线:零之曙光》等作品 ,因为“新奇效应”在PC上实现了可观的额外销量(均突破百万) ,但这种增长趋势已逐渐放缓 。“整体来看 ,过去六七年里,PC移植收入仅占SIE总营收的大约1.5%,其中相当一部分还是由《绝地潜兵》贡献的 。”

在他看来,以品牌价值为代价去追求这点财务收益 ,是否真的划算,确实值得思考 。“如果这意味着削弱PlayStation作为专用游戏平台的核心吸引力 ,那还值不值?或许总部那些看报表的人已经得出了不同结论。”
那么,你认为索尼应该重回独占路线吗?欢迎来评论区讨论 。
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