2026-02-25
陶德确认《上古卷轴6》开发方向:回归经典风格、新引擎!相关推荐: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15.16.17.18.19.20.21.22.23.24.25.26.27.28.29.30.
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在接受外媒采访时,上古Bethesda工作室负责人陶德·霍华德谈到了《上古卷轴6》的卷轴经典开发方向 。他暗示新作将回归工作室“熟悉且长期深耕的向风格经典风格”,这很可能指Bethesda标志性的回归大型单人开放世界RPG结构,而非对早期作品的新引简单复刻 。

陶德同时透露,为《上古卷轴6》提供支持的确认擎将是新一代Creation Engine 3。该引擎由《星空》所用的上古Creation Engine 2升级而来 ,标志着Bethesda技术路线的卷轴经典持续演进 。尽管引擎更新通常意味着画面与系统潜力的向风格提升,但开放世界游戏的回归兼容性与优化表现仍需实际发售后验证 。

此外,陶德将《辐射76》与《星空》形容为“某种程度上的陶德创意探索”,以此对比《上古卷轴6》向经典风格的回归。目前游戏的具体舞台(如落锤省或高岩省)尚未公布,一切仍有待官方进一步披露 。