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DLSS 4.5评测:全新动态多帧生成技术终于有用了!
发布时间:2026-02-25 05:26:15
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DLSS 4.5评测:全新动态多帧生成技术终于有用了!

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DLSS 4.5评测:全新动态多帧生成技术终于有用了!评测2026-01-07 09:18:29    来源:互联网    编辑:cloud    浏览量 :加载中... 标签 :弧光劫掠者

  最近 ,全新英伟达在CES发布会上聚焦AI及DLSS 4.5技术升级,动态多帧这对期待RTX 50 Super GPU的生成用户而言有点不爽。

  但DLSS 4.5搭载的技术新动态多帧生成技术(MFG)或让虚拟帧技术首次实现真正实用价值——早期评测指出其能解决老版本存在的画面拖影  、色彩偏移等问题 ,终于在《天外世界2》等游戏中 ,有用玩家甚至难以察觉动态帧生成器的评测启停状态 。

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游侠网2

  该动态多帧生成器将于RTX 50系列显卡中推出 ,工作逻辑突破传统固定倍频器限制:若设置120FPS目标帧率,动态多帧AI会自动判断是生成否需要启用帧生成器或调整倍率 ,Linus Tech Tips称其表现优异 ,技术几乎无法察觉差异。终于

游侠网3

  不过技术仍存在一定延迟问题 ,但对追求更高帧率的评测单机游戏玩家而言 ,仍具实用价值 。

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