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策划亲自建模打磨《马车世界》地形 揭秘硬核开发内幕相关动态
任天堂官方网站的策划招聘栏目“解读工作的关键词”于近日进行了重磅更新 ,本次的亲自主角是来自企画制作部的策划水野 。这篇访谈不仅分享了他在任天堂的建模揭秘工作点滴,更无意间向外界披露了Switch 2平台重磅作品《马里奥赛车世界》鲜为人知的打磨地形开发幕后 ,让玩家们得以一窥这家“百年老店”如何打造出令人上瘾的马车竞速体验 。

水野于2022年正式加入任天堂 ,作为一名新人 ,硬核他直接参与到了次世代新作《马里奥赛车世界》的内幕制作中。令外界惊讶的策划是,在传统的亲自游戏开发流程中,策划通常负责提供点子和撰写文档 ,建模揭秘但在任天堂,打磨地形这个岗位的马车要求显得格外“硬核”。水野不仅要构思关卡 ,世界更要打破职业壁垒,硬核亲自操刀使用建模工具制作地形 。他在访谈中透露 ,包括“库巴城堡”周边的火山城墙,以及那块环绕着熔岩池、形似“大甜甜圈”的复杂区域,其地形地势均出自他手。

最有意思的是,水野本身并非美术科班出身,此前也完全没有3D建模经验 。入职就被要求“手搓地图”,这让他最初也感到颇为震惊。然而,这种看似“赶鸭子上架”的模式,实则是任天堂对于核心玩法的极致追求。团队认为,对于《马里奥赛车》系列而言 ,哪里需要入弯漂移、哪里需要触发跳跃特技,这些稍纵即逝的爽快感完全依赖于地形的起伏与角度 。如果策划只是写文档让美术去猜 ,往往会导致手感与预期的偏差 。

为了解决这一痛点 ,任天堂鼓励策划直接动手验证逻辑 。水野以游戏中的“大甜甜圈”区域为例进行了解读。由于这是一个四通八达的开放式结构 ,玩家极易在高速行进中迷失方向感 。为了解决这一问题 ,他在建模时巧妙地将地形设计成了向内倾斜的“钵状”结构。这种潜移默化的视觉引导 ,能在不打断玩家心流的前提下 ,自然地将视线汇聚到出口位置,既保证了自由度又规避了迷路风险 。



通过不断的实机跑测与地形微调 ,任天堂将“地形即玩法核心”的设计理念贯彻到了极致。这也解释了为何每当我们拿起手柄,任天堂的游戏总能带来一种难以言喻的直觉般的舒适感。原来那些丝滑过弯的背后,不仅有程序员的汗水,更有一群不愿意只做文档工具人 、坚持亲自打磨每一寸多边形的“全能策划”在注入灵魂。对于业界同行来说,这种高度一体化的开发体制,或许正是任天堂难以被复制的财富密码 。
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